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作者 | Lucas
编排 | strongerHuang
本文由作者『Lucas』原创并授权发布,地址:
https://blog.csdn.net/lin_duo/article/details/110754189
下载算法对于大部分工程师来说,只需要会使用即可,也不用过多去关心里面实现的方法。当然,对于有时间的工程师来说,了解下载算法还是有一定好处的。
之前给大家分享过基于Keil MDK环境的下载算法制作,今天就来给大家分享一篇基于IAR、STM32的下载算法的制作。
如上图所示,我们想通过C-SPY将固件直接下载到Flash是不被允许的,那我们怎么才能实现将固件下载进Flash呢?
IAR官方文档《FlashLoaderGuide.ENU.pdf》告诉我们说,我们需要先将固件放在RAM缓存里面,然后通过一个名叫"Flash Loader"的小程序,将代码不断的从RAM搬运到Flash(这里的Flash可以是内部Flash,也是可以是外部Flash)。
上文中提到的"Flash Loader"就是需要我们针对不同的硬件去分别实现的代码,也就是所谓的Flash下载算法。
IAR下载算法一共包括4个文件(.out文件、.flash文件、.board文件、.mac文件)。
1、.out文件是由"Flash Loader"代码生成的,里面包含了我们对QPSI管脚的定义,函数FlashInit()、函数FlashWrite()、函数FlashErase()的实现。
2、.flash文件是一个XML文件,里面包含了一些必要的元素和一些不必要的元素,仅针对必要元素做一个简单介绍
3、
.board文件同样也是一个XML文件。可以由 *** 进行多个.flash文件设置。每个pass内包含了两个必要的属性
4、IAR每次仿真下载完程序是从当前工程的main函数开始运行的。如果我们将代码下载到了0x90000000地址处,我们并没有开启内存映射,是不可以仿真的。这时候就需要采样.mac文件作为一个启动脚本,当程序仿真下载完成后,跳转到0x08000000处开始运行。在0x08000000处进行内存映射,然后马上跳转到0x90000000处,就可以进行仿真了。
上面已经介绍了下载算法制作的一些基础知识及制作思想,下面我们正式开始动手制作下载算法。
https://files.iar.com/public/cmsis/
“flash_loader.c”、“flash_loader.h”、“flash_loader_asm.s”、"flash_loader_extra.h"四个文件是供C-SPY调用的,我们不应该去修改文件内容。真正需要我们去修改的内容是"template"文件夹下的"flash_loader_ram.c"文件。
2、
为了方便,我找到IAR安装路径(“C:\Program Files (x86)\IAR Systems\Embedded Workbench 8.3\arm\src\flashloader\ST”)下的"FlashSTM32H7xx_QSPI"文件夹,对这个文件内容进行更改。我们将"FlashLoder"代码添加进去,并添加相应的路径。
(注:“flash_loader_ram.c"文件当前工程下被改名为"FlashSTM32H7xx_QSPI.c”)。
A.我们需要将代码下载到RAM里面执行,IAR->Option->Linker->Config配置如下:
B.IAR->Option->Linker->Output配置的是输出.out文件的内容:
C.当前工程没有main函数,程序运行的第一个函数将是FlashInit函数,对IAR->Option->Linker->Library配置如下:
7、对于H750内存映射外部Flash还需要制作.mac文件,内容如下:
文件内容就很好理解了,下载完成后,pc指针指向中断向量表的Reset_Handler函数,堆栈指针指向程序运行的首地址。这样每次程序仿真下载完成后,就从0x08000000处开始运行。我们可以把Boot程序放在这个地址,Boot程序里面进行内存映射,然后跳转到0x90000000处。
我们制作好上诉四个文件过后,创建一个工程(该工程要运行在0x90000000处),对这个工程进行简单配置。
IAR->Option->Debugger->Download下,配置如下:
IAR->Option->Debugger->Setup下,配置如下:
IAR->Option->Linker->Edit下,配置如下:
在代码初始的地址,还需要加上中断向量表地址SCB->VTOR = 0x90000000;
做完上诉配置后,我们进行仿真下载,如下图所示,我们可以看到main函数已经存在与0x90003588处,并且可以进行仿真,说明我们配置是正确的。
将代码全速运行,可以看见串口显示正式我们程序设置的输出。
至此,关于IAR下下载算法的制作与验证就全部介绍完了。
参考资料:
EWARM_DebuggingGuide.ENU.pdf
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