适合具备 C 语言基础的 C 教程(八)
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前言
在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解C
中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast
、static_cast
、reinterpret_cast
以及const_cast
。C语言的类型转换
隐式类型转换
我们在使用C
语言进行编程的时候,时常会涉及到类型转换的问题,我们首先就隐式的类型转换进行阐述,话不多说,我们来看一段代码:#include
int main(int argc, char **argv)
{
double d = 100.1;
int i = d; // double to int
char *str = "100ask.taobao.com";
int *p = str; // char * to int *
printf("i = %d, str = 0x%x, p = 0x%x\n", i, str, p);
return 0;
}
单就上述的代码来看,就涉及到我们所说的隐式转换,int i = d
这句代码就是 int
到double
的隐式转换,而int *p = str
所涉及的就是char*
到 int *
的转换,上述代码编译的结果如下所示:看到上述编译信息,我们看到三个警告信息,第一个警告信息说的是 int *p =str;
这句代码,int *p
这是一个变量,要去操作str
这个字符串,这个字符串是一个常量,这个警告旨在提醒程序员要注意这个地方;第二个警告和第三个警告的意思都是一样的,因为程序使用的是 %x
进行输出,那么这个输出的变量就需要是 unsigned int
的,但是这里输出的两个变量信息,一个str
,一个p
,都不是 unsigned int
的,所以也就造成了警告。强制转换
那么要如何消除这些警告呢,这个时候,就需要使用显示转换,在C
语言中也被称之为是强制转换,代码如下所示:#include
int main(int argc, char **argv)
{
double d = 100.1;
int i = d; // double to int
char *str = "100ask.taobao.com";
int *p = (int *)str; // char * to int * 这里进行了更改
printf("i = %d, str = 0x%x, p = 0x%x\n", i, (unsigned int)str, (unsigned int)p); // 这里进行了更改
return 0;
}
这个时候,在编译代码的时候,编译信息如下所示:这个时候,我们可以看到刚刚三个警告信息已经没有了,但是又出来了两个警告,这个是什么意思呢?这是因为当前使用的系统是64位
的,那么 char *
和int *
是8
个字节,但是unsigned int
来说,只有4
个字节,所以也就造成了上述的警告,但是这个警告与本节所讲的类型转换无关,其涉及到所使用的编译平台的区别。C 的类型转换
本节的核心内容还是讲解C
的,上述中的 C
语言部分是为了引出C
的强制转换,在上述中,我们提及了 C
语言的隐式转换和强制转换,实际上在 C
中也有与之对应的内容,在 C
中跟强制转换效果一样的便是reinterpret_cast
。reinterpret_cast
reinterpret_cast
的效果就相当于是 C
语言中的强制类型转换,使用方法如下面代码所示:#include
int main(int argc, char **argv)
{
double d = 100.1;
int i = d; // double to int
char *str = "100ask.taobao.com";
int *p = reinterpret_cast<int *>(str); // char * to int *
printf("i = %d, str = 0x%x, p = 0x%x\n", i, reinterpret_cast<unsigned int>(str), reinterpret_cast<unsigned int>(p));
return 0;
}
将上述代码进行编译,编译结果如下所示:编译之后,如上图所示,出现了两个错误,这个错误也是刚刚在 C
语言编译时警告所提及的,就是因为当前的操作系统是 64
位的,而char *
和int *
是8
个字节,但是unsigned int
是4
个字节,将8
个字节的变量转换为4
个字节会导致精度降低,我们按照错误提示在编译选项中又加入了一项,便消除了错误,编译命令以及编译结果如下图所示:const_cast
在上述编译结果中,我们可以看到第一个警告信息,说的是char* str = "100ask.taobao.com"
这条代码,意思是"100ask.taobao.com"
这个字符串是 const
的,但是 str
并不是 const
的,所以我们在 char *str
前加上 const
,这样做会存在什么问题呢,更改后的代码如下所示:#include
int main(int argc, char **argv)
{
double d = 100.1;
int i = d; // double to int
const char *str = "100ask.taobao.com";
int *p = reinterpret_cast<int *>(str2);// char * to int *
printf("i = %d, str = 0x%x, p = 0x%x\n", i, reinterpret_cast<unsigned int>(str), reinterpret_cast<unsigned int>(p));
return 0;
}
代码编译的结果如下所示:出现了一个错误,错误的意思是不能将 const char*
转换为int *
的,更改的思路也很清晰,不能将const
的转换为非const
的,那么就将 const
去掉就好了,这个时候,就需要使用到 const_cast
了,具体代码如下所示:#include
int main(int argc, char **argv)
{
double d = 100.1;
int i = d; // double to int
const char *str = "100ask.taobao.com";
char *str2 = const_cast<char *>(str); //更改过的
int *p = reinterpret_cast<int *>(str2); // char * to int *
printf("i = %d, str = 0x%x, p = 0x%x\n", i, reinterpret_cast<unsigned int>(str), reinterpret_cast<unsigned int>(p));
return 0;
}
继续编译代码,代码编译结果如下所示:这个时候,代码就是正确的了。dynamic_cast
动态类型转换,要说清楚这个概念,需要将之前的一个例子拿出来叙述,人类,中国人,英国人这个例子,先回顾下这几个类的代码,代码如下所示:class Human
{
private:
int a;
public:
virtual void eating(void) { cout<<"use hand to eat"<<endl; }
virtual ~Human() { cout<<"~Human()"<<endl; }
virtual Human* test(void) {cout<<"Human's test"<<endl; return this; }
};
class Englishman : public Human
{
public:
void eating(void) { cout<<"use knife to eat"<<endl; }
virtual ~Englishman() { cout<<"~Englishman()"<<endl; }
virtual Englishman* test(void) {cout<<"Englishman's test"<<endl; return this; }
};
class Chinese : public Human
{
public:
void eating(void) { cout<<"use chopsticks to eat"<<endl; }
virtual ~Chinese() { cout<<"~Chinese()"<<endl; }
virtual Chinese* test(void) {cout<<"Chinese's test"<<endl; return this; }
};
上述是这几个类的代码实现,在之前的代码中,我们还编写了一个测试函数,代码如下所示:void test_eating(Human