【务必收藏】嵌入式C编码规范
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01 最重要的规则
编写代码时最重要的一条规则是:检查周围的代码并尝试模仿它。 作为维护人员,如果收到的补丁明显与周围代码的编码风格不同,这是令人沮丧的。这是不尊重人的,就像某人穿着泥泞的鞋子走进一间一尘不染的房子。 因此,无论本文推荐的是什么,如果已经编写了代码并且您正在对其进行修补,请保持其当前的样式一致,即使它不是您最喜欢的样式。02 一般性的规则
这里列出了最明显和最重要的一般规则。在你继续阅读其他章节之前,请仔细检查它们。- 使用
C99
标准 - 不使用制表符,而是使用空格
- 每个缩进级别使用
4
个空格 - 在关键字和左括号之间使用一个空格
- 在函数名和左括号之间不要使用空格
int32_t a = sum(4, 3); /* OK */
int32_t a = sum (4, 3); /* Wrong */
- 不要在变量
/
函数/
宏/
类型中使用_
或前缀。这是为C
语言本身保留的 - 对于严格的模块私有函数,使用prv
_
name
前缀 - 对于包含下划线
_
char
的变量/
函数/
宏/
类型,只能使用小写字母 - 左花括号总是与关键字
(for,
while,
do,
switch,
if
,…)
在同一行
size_t i;
for (i = 0; i < 5; i) { /* OK */
}
for (i = 0; i < 5; i){ /* Wrong */
}
for (i = 0; i < 5; i) /* Wrong */
{
}
- 在比较操作符和赋值操作符之前和之后使用单个空格
int32_t a;
a = 3 4; /* OK */
for (a = 0; a < 5; a) /* OK */
a=3 4; /* Wrong */
a = 3 4; /* Wrong */
for (a=0;a<5; a) /* Wrong */
- 每个逗号后用单空格
func_name(5, 4); /* OK */
func_name(4,3); /* Wrong */
- 不要初始化静态和全局变量为
0(
或NULL)
,让编译器为您做
static int32_t a; /* OK */
static int32_t b = 4; /* OK */
static int32_t a = 0; /* Wrong */
void my_func(void) {
static int32_t* ptr;/* OK */
static char abc = 0;/* Wrong */
}
- 在同一行中声明所有相同类型的局部变量
void my_func(void) {
char a; /* OK */
char b; /* Wrong, variable with char type already exists */
char a, b; /* OK */
}
- 按顺序声明局部变量
int my_func(void) {
/* 1 */
my_struct_t my; /* First custom structures */
my_struct_ptr_t* p; /* Pointers too */
/* 2 */
uint32_t a;
int32_t b;
uint16_t c;
int16_t g;
char h;
/* ... */
/* 3 */
double d;
float f;
}
- 总是在块的开头声明局部变量,在第一个可执行语句之前
- 在for循环中声明计数器变量
/* OK */
for (size_t i = 0; i < 10; i)
/* OK, if you need counter variable later */
size_t i;
for (i = 0; i < 10; i) {
if (...) {
break;
}
}
if (i * 10) {
}
/* Wrong */
size_t i;
for (i = 0; i < 10; i) ...
- 避免在声明中使用函数调用来赋值变量,除了单个变量
void a(void) {
/* Avoid function calls when declaring variable */
int32_t a, b = sum(1, 2);
/* Use this */
int32_t a, b;
b = sum(1, 2);
/* This is ok */
uint8_t a = 3, b = 4;
}
- 除了
char
、float
或double
之外,始终使用stdint.h
标准库中声明的类型。例如,8
位的uint8
_t等 - 不要使用
stdbool.h
库。分别使用1
或0
表示真或假
/* OK */
uint8_t status;
status = 0;
/* Wrong */
#include
bool status = true;
- 永远不要与真实相比较。例如,使用
if(check_func()){…}
替换if (check_func() * 1)
- 总是将指针与空值进行比较
void* ptr;
/* ... */
/* OK, compare against NULL */
if (ptr * NULL || ptr != NULL) {
}
/* Wrong */
if (ptr || !ptr) {
}
- 总是使用前增量(和递减),而不是后增量(和递减)
int32_t a = 0;
...
a ; /* Wrong */
a; /* OK */
for (size_t j = 0; j < 10; j) {} /* OK */
- 总是使用
size_t
作为长度或大小变量 - 如果函数不应该修改指针所指向的内存,则总是使用
const
作为指针 - 如果不应该修改函数的形参或变量,则总是使用
const
/* When d could be modified, data pointed to by d could not be modified */
void
my_func(const void* d) {
}
/* When d and data pointed to by d both could not be modified */
void
my_func(const void* const d) {
}
/* Not required, it is advised */
void
my_func(const size_t len) {
}
/* When d should not be modified inside function, only data pointed to by d could be modified */
void
my_func(void* const d) {
}
- 当函数可以接受任何类型的指针时,总是使用
void
*,不要使用uint8_t
*。函数在实现时必须注意正确的类型转换
/*
* To send data, function should not modify memory pointed to by `data` variable
* thus `const` keyword is important
*
* To send generic data (or to write them to file)
* any type may be passed for data,
* thus use `void *`
*/
/* OK example */
void send_data(const void* data, size_t len) { /* OK */
/* Do not cast `void *` or `const void *` */
const uint8_t* d = data;/* Function handles proper type for internal usage */
}
void send_data(const void* data, int len) { /* Wrong, not not use int */
}
- 总是使用括号和
sizeof
操作符 - 不要使用变长数组。使用动态内存分配代替标准
C
malloc
和自由函数,或者如果库/
项目提供了自定义内存分配,使用它的实现看看LwMEM
,一个自定义内存管理库。
/* OK */
#include
void
my_func(size_t size) {
int32_t* arr;
arr = malloc(sizeof(*arr) * n); /* OK, Allocate memory */
arr = malloc(sizeof *arr * n); /* Wrong, brackets for sizeof operator are missing */
if (arr * NULL) {
/* FAIL, no memory */
}
free(arr); /* Free memory after usage */
}
/* Wrong */
void
my_func(size_t size) {
int32_t arr[size]; /* Wrong, do not use VLA */
}
- 总是将
variable
与0
进行比较,除非它被视为布尔类型 - 永远不要将布尔处理的变量与
0
或1
进行比较。用NOT(!)
代替
size_t length = 5; /* Counter variable */
uint8_t is_ok = 0; /* Boolean-treated variable */
if (length) /* Wrong, length is not treated as boolean */
if (length > 0) /* OK, length is treated as counter variable containing multi values, not only 0 or 1 */
if (length * 0) /* OK, length is treated as counter variable containing multi values, not only 0 or 1 */
if (is_ok) /* OK, variable is treated as boolean */
if (!is_ok) /* OK, -||- */
if (is_ok * 1) /* Wrong, never compare boolean variable against 1! */
if (is_ok * 0) /* Wrong, use ! for negative check */
- 对于注释,总是使用/
*
comment */
,即使是单行注释 - 在头文件中总是包含带有
extern
关键字的c
检查 - 每个函数都必须包含
doxygen-enabled
注释,即使函数是静态的 - 使用英文名称
/
文本的函数,变量,注释 - 变量使用小写字母
- 如果变量包含多个名称,请使用下划线。
force_redraw
。不要使用forceRedraw
- 对于
C
标准库的包含文件,请始终使用<和>。例如,#
include
<stdlib.h
> - 对于自定义库,请始终使用
""
。例如,#
include
“my_library.h
” - 当转换为指针类型时,总是将星号与类型对齐,例如。
uint8_t* t = (uint8_t*)var_width_diff_type
- 始终尊重项目或库中已经使用的代码风格
03 注释相关的规则
- 不允许以//开头的注释。总是使用
② comment */
,即使是单行注释 - 对于多行注释,每行使用空格 星号
/*
* This is multi-line comments,
* written in 2 lines (ok)
*/
/**
* Wrong, use double-asterisk only for doxygen documentation
*/
/*
* Single line comment without space before asterisk (wrong)
*/
/*
* Single line comment in multi-line configuration (wrong)
*/
/* Single line comment (ok) */
- 注释时使用12个缩进(12 * 4个空格)偏移量。如果语句大于12个缩进,将注释4-空格对齐(下面的例子)到下一个可用缩进
void my_func(void) {
char a, b;
a = call_func_returning_char_a(a); /* This is comment with 12*4 spaces indent from beginning of line */
b = call_func_returning_char_a_but_func_name_is_very_long(a); /* This is comment, aligned to 4-spaces indent */
}
04 函数定义的规则
- 每个可以从模块外部访问的函数都必须包含函数原型(或声明)
- 函数名必须小写,可以用下划线_分隔。(这个原则好像因人而异)
/* OK */
void my_func(void);
void myfunc(void);
/* Wrong */
void MYFunc(void);
void myFunc();
- 当函数返回指针时,将星号对齐到返回类型
/* OK */
const char* my_func(void);
my_struct_t* my_func(int32_t a, int32_t b);
/* Wrong */
const char *my_func(void);
my_struct_t * my_func(void);
- 对齐所有的功能原型(使用相同/相似的功能)以提高可读性
/* OK, function names aligned */
void set(int32_t a);
my_type_t get(void);
my_ptr_t* get_ptr(void);
/* Wrong */
void set(int32_t a);
const char * get(void);
- 函数实现必须在单独的行中包含返回类型和可选的其他关键字
/* OK */
int32_t
foo(void) {
return 0;
}
/* OK */
static const char*
get_string(void) {
return "Hello world!\r\n";
}
/* Wrong */
int32_t foo(void) {
return 0;
}
05 变量相关的规则
- 使变量名全部小写,下划线_字符可选
/* OK */
int32_t a;
int32_t my_var;
int32_t myvar;
/* Wrong */
int32_t A;
int32_t myVar;
int32_t MYVar;
- 按类型将局部变量分组在一起
void foo(void) {
int32_t a, b; /* OK */
char a;
char b; /* Wrong, char type already exists */
}
- 不要在第一个可执行语句之后声明变量
void foo(void) {
int32_t a;
a = bar();
int32_t b; /* Wrong, there is already executable statement */
}
- 你可以在下一个缩进级别中声明新的变量
int32_t a, b;
a = foo();
if (a) {
int32_t c, d; /* OK, c and d are in if-statement scope */
c = foo();
int32_t e; /* Wrong, there was already executable statement inside block */
}
- 用星号声明指针变量与类型对齐
/* OK */
char* a;
/* Wrong */
char *a;
char * a;
- 当声明多个指针变量时,可以使用星号对变量名进行声明
/* OK */
char *p, *n;
06 结构、枚举类型定义
- 结构名或枚举名必须小写,单词之间有下划线
_
字符 - 结构或枚举可以包含
typedef
关键字 - 所有结构成员都必须小写
- 所有枚举成员必须是大写的
- 结构
/
枚举必须遵循doxygen
文档语法 - 在声明结构体时,它可以使用以下三种不同的选项之一
:
_t
后缀。struct struct_name {
char* a;
char b;
};
2. 当只使用typedef
声明结构时,它的名称后面必须包含_t
后缀。typedef struct {
char* a;
char b;
} struct_name_t;
3. 当结构用name
和typedef
声明时,它不能包含t作为基本名称,它必须在它的名称后面包含t后缀作为typedef
部分。typedef struct struct_name {
char* a;
char b;
char c;
} struct_name_t;
- 错误声明的例子及其建议的纠正:
/* a and b must be separated to 2 lines */
/* Name of structure with typedef must include _t suffix */
typedef struct {
int32_t a, b;
} a;
/* Corrected version */
typedef struct {
int32_t a;
int32_t b;
} a_t;
/* Wrong name, it must not include _t suffix */
struct name_t {
int32_t a;
int32_t b;
};
/* Wrong parameters, must be all uppercase */
typedef enum {
MY_ENUM_TESTA,
my_enum_testb,
} my_enum_t;
- 在声明时初始化结构时,使用C99初始化风格
/* OK */
a_t a = {
.a = 4,
.b = 5,
};
/* Wrong */
a_t a = {1, 2};
- 当为函数句柄引入
new
typedef
时,使用_fn
后缀
/* Function accepts 2 parameters and returns uint8_t */
/* Name of typedef has `_fn` suffix */
typedef uint8_t (*my_func_typedef_fn)(uint8_t p1, const char* p2);
07 复合语句规则
- 每个复合语句必须包括左花括号和右花括号,即使它只包含1个嵌套语句
- 每个复合语句必须包含单个缩进;嵌套语句时,每个嵌套包含1个缩进大小
/* OK */
if (c) {
do_a();
} else {
do_b();
}
/* Wrong */
if (c)
do_a();
else
do_b();
/* Wrong */
if (c) do_a();
else do_b();
- 在
if
或if
-else
-if
语句的情况下,else
必须与第一条语句的右括号在同一行
/* OK */
if (a) {
} else if (b) {
} else {
}
/* Wrong */
if (a) {
}
else {
}
/* Wrong */
if (a) {
}
else
{
}
- 在
do-while
语句的情况下,while
部分必须与do
部分的右括号在同一行
/* OK */
do {
int32_t a;
a = do_a();
do_b(a);
} while (check());
/* Wrong */
do
{
/* ... */
} while (check());
/* Wrong */
do {
/* ... */
}
while (check());
- 每一个开括号都需要缩进
if (a) {
do_a();
} else {
do_b();
if (c) {
do_c();
}
}
- 不要做没有花括号的复合语句,即使是单个语句。下面的例子展示了一些不好的做法
if (a) do_b();
else do_c();
if (a) do_a(); else do_b();
- 空
while
循环、do-while
循环或for
循环必须包含花括号
/* OK */
while (is_register_bit_set()) {}
/* Wrong */
while (is_register_bit_set());
while (is_register_bit_set()) { }
while (is_register_bit_set()) {
}
- 如果
while
(或for、do-while
等)为空(嵌入式编程中也可能是这种情况),请使用空的单行括号
/* Wait for bit to be set in embedded hardware unit
uint32_t* addr = HW_PERIPH_REGISTER_ADDR;
/* Wait bit 13 to be ready */
while (*addr