两万字总结《C Primer》要点
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第一章 开始—
1.1 编写一个简单的C 程序
int main()
{
return 0;
}
每个C 程序都包含一个或多个函数,其中一个必须命名为main.1.2 初识输入输出
对象 | 用途 |
---|---|
cin | 标准输入 |
cout | 标准输出 |
cerr | 标准错误 |
clog | 输出运行时的一般性消息 |
1.3 注释简介
两种:单行注释://界定符:/* 和 */1.4 控制流
while;for;if;第二章 变量和基本类型—P30-P71数据类型是程序的基础。C 语言支持广泛的数据类型。基本内置类型
算术类型
类型 | 最小尺寸 |
---|---|
bool | 未定义 |
char | 8位 |
w_char_t | 16位 |
char16_t | 16位 |
char32_t | 32位 |
short | 16位 |
int | 16位 |
long | 32位 |
long long | 64位 |
float | 6位有效数字 |
double | 10位有效数字 |
long double | 10位有效数字 |
类型转换
不要混用符号类型和无符号类型。变量
变量定义
(1)基本形式:类型说明符,随后紧跟着一个或者多个变量名组成的列表,其中变量名以逗号分隔,最后以分号结束。(2)初始值在C 中,初始化和赋值是2个完全不同的操作。初始化的含义是创建变量的时候赋予一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,用一个新值来替代。两者区别很小。(3)列表初始化用花括号来初始化变量的方式,称为列表初始化。(4)默认初始化如果定义变量没有指定初始值,则变量被默认初始化。::: tip例外情况:定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化,其值未定义。建议初始化每个内置类型的变量。:::变量声明和定义的关系
变量声明:规定了变量的类型和名字。变量定义:除声明之外,还需要申请存储空间。如果想声明一个变量,而非定义它,需要使用extern关键词。extern int i; // 声明i而非定义i
int j; // 声明并定义j
::: tip变量只能被定义一次,但可以被多次声明。:::名字的作用域
作用域:C 中大多数作用域都用花括号分隔。作用域中一旦声明了某个名字,它所嵌套的所有作用域都能访问该名字。同时,允许在内层作用域中重新定义外层作用域中有的名字。::: warning如果函数有可能用到某全局变量,则不宜再定义一个同名的局部变量。:::复合类型
定义:复合类型是基于其他类型定义的类型。
引用
引用:为对象起另外一个名字。::: warning引用必须被初始化。引用本身不是对象,所以不能定义引用的引用。引用要和绑定的对象严格匹配。引用类型的初始值,必须是一个对象。:::指针
指针:本身就是一个对象。允许对指针赋值和拷贝。指针无须在定义的时候赋值。(1)利用指针访问对象如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(*)来访问该对象。(2)void* 指针理解复合类型的声明
(1)指向指针的指针** 表示指向指针的指针*** 表示指向指针的指针的指针(2)指向指针的引用不能定义指向引用的指针。但指针是对象,所以存在对指针的引用。const限定符
定义:const用于定义一个变量,它的值不能被改变。const对象必须初始化。::: tip默认状态下,const对象仅在文件内有效。当多个文件出现了同名的const变量时,等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。如果想让const变量在文件间共享,则使用extern修饰。:::(1)const的引用允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值,甚至是个一般表达式。一般,引用的类型必须与其所引用对象的类型一致,特殊情况是表达式。(2)指针和const弄清楚类型,可以从右边往左边阅读。(3)顶层consttop-level const 表示指针本身是个常量low-level const表示指针所指的对象是一个常量。(4)constexpr和常量表达式C 新标准规定,允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。处理类型
类型别名
两种方法用于定义类型别名:(1)使用关键词typedeftypedef double wages; //wages是double的同义词
typedef wages *p; // p是double*的同义词
(2)别名声明using SI = Sales_item; // SI是Sales_item的同义词
auto类型说明符:让编译器通过初始值来推算变量的类型。decltype类型指示符:选择并返回操作符的数据类型。只得到类型,不实际计算表达式的值。自定义数据结构
(1)类数据结构是把一组相关的数据元素组织起来,然后使用它们的策略和方法。类一般不定义在函数体内,为了确保各个文件中类的定义一致,类通常被定义在头文件中,而且类所在头文件的名字应该与类的名字一样。头文件通常包含那些被定义一次的实体。(2)预处理器#ifndef SALES_DATA_H
#define SALES_DATA_H
#endif
一般把预处理变量的名字全部大写。术语
空指针 :值为0的指针,空指针合法但是不指向任何对象。nullPtr是表示空指针的字面值常量。void*:可以指向任意非常量的指针类型,不能执行解引用操作。第三章 字符串、向量和数组—P74-P118string表示可变长的字符序列,vector存放的是某种给定类型对象的可变长序列。命名空间的 using 声明
头文件不应包含using声明。using namespace:name;
标准库类型 string
#include
using namespace std;
(1)定义和初始化
string s1;
sting s2(s1);
string s3("value");
string s3 = "value";
string s4(n, 'c');
(2)string对象的操作
s.empty(); // 判空
s.size(); // 字符个数
s[n]; // s中第n个字符的引用
s1 s2; // s1和s2连接
<,<=,>,>= // 比较
::: warning标准局允许把字面值和字符串字面值转换成string对象。字面值和string是不同的类型。:::(3)处理string对象中的字符::: tipC 程序的头文件应该使用cname,而不应该使用name.h的形式:::遍历给定序列中的每个值执行某种操作for (declaration : expression)
statement
标准库类型 vector
标准库vector表示对象的集合,其中所有对象的类型都相同。vector是一个类模板,而不是类型。(1)定义和初始化vector对象vector v1;
vector v2(v1);
vector v2 = v1;
vector v3(n, val);
vector v4(n);
vector v5{a,b,c...}
vecrot v5={a,b,c...}
如果用圆括号,那么提供的值是用来构造vector对象的。如果用花括号,则是使用列表初始化该vector对象。(2)向vector对象添加元素先定义一个空的vector对象,在运行的时候使用push_back向其中添加具体指。(3)其他vector操作v.empty();
v.size();
v.push_back(t);
v[n];
::: warning只能对确认已存在的元素执行下标操作。:::迭代器介绍
迭代器运算符*iter // 解引用,返回引用
iter->mem // 等价于 (*iter).mem
iter
--iter
iter1 == iter2
iter1 != iter2
iter n
iter - n
iter = n
iter -= n
iter1 - iter2 // 两个迭代器相减的结果是它们之间的距离
>, >=, <, <= // 位置比较
::: warning凡是使用了迭代器的循环体,都不能向迭代器所属的容器添加元素。:::数组
(1)数组、指针使用数组下标的时候,通常将其定义为size_t类型。::: warning定义数组必须指定数组的类型,不允许用auto推断。不存在引用的数组。如果两个指针分别指向不相关的对象,则不能进行对这2个指针进行比较。:::多维数组
多维数组实际上是数组的数组。size_t cnt = 0;
for(auto