那个全是成人游戏的Steam平台,可能真的要凉了!
时间:2021-10-08 16:40:45
手机看文章
扫描二维码
随时随地手机看文章
[导读]Steam游戏平台也可以说是咱们成年人的游戏平台。这里的游戏,精美、刺激、大尺度,并且对电脑配置的要求还相当高。比如,之前曾刷屏的《赛博朋克2077》 。steam作为一个成年人的游戏平台,那肯定是兢兢业业的更着绅士游戏。平台上大尺度的恋爱游戏,惊险刺激的冒险游戏以及一些列3D大...
Steam游戏平台也可以说是咱们成年人的游戏平台。
这里的游戏,精美、刺激、大尺度,并且对电脑配置的要求还相当高。
比如,之前曾刷屏的《赛博朋克2077》 。
steam作为一个成年人的游戏平台,那肯定是兢兢业业的更着绅士游戏。
平台上大尺度的恋爱游戏,惊险刺激的冒险游戏以及一些列3D大作,那叫一个应有尽有。
本来嘛,用户都是成年人了,肯定都是想要玩点刺激的。
如果按照原来的发展轨迹,可能这辈子steam平台都不会因为未成年人闹腾出事情。
但是,在8月31号的时候,不是出了一个《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》嘛。
未成年人玩游戏一下子就被限制了。
通知中,明确规定未成年们一周只能玩3个小时的游戏。
而且所有的网游不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
这其中就包括单机游戏,和一些游客体验模式。
通知发出来之后,腾讯、网易、米哈游、小米游戏、B站游戏等等都进行了回应。
表示自家游戏会积极配合,严格遵守。
所以,这个时候,无处安放的未成年玩家们,就把眼光盯到了Steam。
毕竟嘛,Steam 不仅名声在外,而且单击游戏还贼多。
在实名认证方面也比其他游戏公司宽泛许多。
首先,用邮箱就可以创建账号,并不需要实名认证。
在整个账号的注册是环节,只有“勾选年满13岁”是平台所做的防沉迷措施。
玩家在此处勾选后,也不会出现实名身份验证,更不用谈人脸识别了。
其次,Steam中的游戏中存在色情、暴力等内容。
游戏的介绍页面,也会写着“该游戏包含的内容可能不适合所有年龄段”,禁止18岁以下的玩家玩。
但是,steam的防护措施是:
让玩家输入自己的生日,就算你随意输入日期,也是可以进入游戏购买界面。
在8月份的时候,就有网友做了以下预测~
现在,好像还真有点应验了。
9月14日,北京日报发布了一篇文章:《主机游戏不限时,单机游戏却监管!》。
文章主要报道了未成年玩家利用漏洞钻空子的现象。
并且重点点名了Steam平台。
因为Steam平台是国外技术人员打造的平台,并不在网游限令的监管之列。
也就是说,这个平台并没有未成年玩家3小时/周这样的限制。
记者体验之后,该平台的注册流程中确实存在上面说的那些漏洞,这些漏洞甚至让许多学生欢呼“Steam万岁”。
但是,许多网友都认为,Steam平台或许并不要复制的认证,整个平台的机制就是一种防沉迷。
首先,想要良好的玩Steam平台上的游戏,需要一台中高配置的电脑,并不像搜集那样,小孩随时随地就能玩。
而且许多家用的电脑,在配置上也不能满足Steam平台的游戏要求。
可以说,就这个条件,已经算是对未成年玩家的一个大限制了。
更别说,每一款游戏都需要真金白银的购买。
虽然没有几个小孩,能在家长的眼皮子底下,整体抱着电脑 ,并且大量充值。
但是,就算出个别的几个的小学生大额充值,退款无门的新闻,也够steam平台头疼了。
从根本上来说这种情况属于家长的监管不到位,但是没有人会关心这个,最后被谴责的只能是平台。
经过媒体报道后,Steam平台可能会引起更多未成年人以及家长们注意,以后平台的命运怎么样,还真不好说。
但是解决未成年人游戏成瘾的问题,不能单纯依靠限制游戏开发商。
各位家长朋友们,也要出点力呀,毕竟孩子是自己的,不是开发商的。
家长的监管,才是防沉迷的关键。
这里的游戏,精美、刺激、大尺度,并且对电脑配置的要求还相当高。
比如,之前曾刷屏的《赛博朋克2077》 。
steam作为一个成年人的游戏平台,那肯定是兢兢业业的更着绅士游戏。
平台上大尺度的恋爱游戏,惊险刺激的冒险游戏以及一些列3D大作,那叫一个应有尽有。
本来嘛,用户都是成年人了,肯定都是想要玩点刺激的。
如果按照原来的发展轨迹,可能这辈子steam平台都不会因为未成年人闹腾出事情。
但是,在8月31号的时候,不是出了一个《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》嘛。
未成年人玩游戏一下子就被限制了。
通知中,明确规定未成年们一周只能玩3个小时的游戏。
而且所有的网游不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
这其中就包括单机游戏,和一些游客体验模式。
通知发出来之后,腾讯、网易、米哈游、小米游戏、B站游戏等等都进行了回应。
表示自家游戏会积极配合,严格遵守。
所以,这个时候,无处安放的未成年玩家们,就把眼光盯到了Steam。
毕竟嘛,Steam 不仅名声在外,而且单击游戏还贼多。
在实名认证方面也比其他游戏公司宽泛许多。
首先,用邮箱就可以创建账号,并不需要实名认证。
在整个账号的注册是环节,只有“勾选年满13岁”是平台所做的防沉迷措施。
玩家在此处勾选后,也不会出现实名身份验证,更不用谈人脸识别了。
其次,Steam中的游戏中存在色情、暴力等内容。
游戏的介绍页面,也会写着“该游戏包含的内容可能不适合所有年龄段”,禁止18岁以下的玩家玩。
但是,steam的防护措施是:
让玩家输入自己的生日,就算你随意输入日期,也是可以进入游戏购买界面。
在8月份的时候,就有网友做了以下预测~
现在,好像还真有点应验了。
9月14日,北京日报发布了一篇文章:《主机游戏不限时,单机游戏却监管!》。
文章主要报道了未成年玩家利用漏洞钻空子的现象。
并且重点点名了Steam平台。
因为Steam平台是国外技术人员打造的平台,并不在网游限令的监管之列。
也就是说,这个平台并没有未成年玩家3小时/周这样的限制。
记者体验之后,该平台的注册流程中确实存在上面说的那些漏洞,这些漏洞甚至让许多学生欢呼“Steam万岁”。
但是,许多网友都认为,Steam平台或许并不要复制的认证,整个平台的机制就是一种防沉迷。
首先,想要良好的玩Steam平台上的游戏,需要一台中高配置的电脑,并不像搜集那样,小孩随时随地就能玩。
而且许多家用的电脑,在配置上也不能满足Steam平台的游戏要求。
可以说,就这个条件,已经算是对未成年玩家的一个大限制了。
更别说,每一款游戏都需要真金白银的购买。
虽然没有几个小孩,能在家长的眼皮子底下,整体抱着电脑 ,并且大量充值。
但是,就算出个别的几个的小学生大额充值,退款无门的新闻,也够steam平台头疼了。
从根本上来说这种情况属于家长的监管不到位,但是没有人会关心这个,最后被谴责的只能是平台。
经过媒体报道后,Steam平台可能会引起更多未成年人以及家长们注意,以后平台的命运怎么样,还真不好说。
但是解决未成年人游戏成瘾的问题,不能单纯依靠限制游戏开发商。
各位家长朋友们,也要出点力呀,毕竟孩子是自己的,不是开发商的。
家长的监管,才是防沉迷的关键。