一些经典的嵌入式C面试题汇总
时间:2021-10-12 14:50:36
手机看文章
扫描二维码
随时随地手机看文章
[导读]关注「Linux大陆」,一起进步!#error的作用是什么?#error 指令让预处理器发出一条错误信息,并且会中断编译过程。下面我们从Linux代码中抽取出来一小段代码并做修改得到示例代码:这段示例代码很简单,当RX_BUF_IDX宏的值不为0~3时,在预处理阶段就会通过#er...
关注「Linux大陆」,一起进步!
#error的作用是什么?
#error
指令让预处理器发出一条错误信息,并且会中断编译过程。下面我们从Linux代码中抽取出来一小段代码并做修改得到示例代码:这段示例代码很简单,当RX_BUF_IDX宏的值不为0~3时,在预处理阶段就会通过 #error
指令输出一条错误提示信息:"Invalid configuration for 8139_RXBUF_IDX"下面编译看一看结果:推荐文章:认识认识#pragma、#error指令
位操作的基本使用
给一个32bit数据的位置1,怎么用宏来实现?#define SET_BIT(x, bit) (x |= (1 << bit)) /* 置位第bit位 */
推荐文章:C语言、嵌入式位操作精华技巧大汇总隐式转换规则
如下代码的输出结果是?为什么?#include
int main(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
if (a b > 6)
printf("a b大于6\n");
else
printf("a b小于6\n");
return 0;
}
程序输出结果为:a b大于6
原因是因为编译器会将有符号数b转换成为一个无符号数,即此处 a b
等价于 a (unsigned int)b
。该程序运行在32bit环境下,b的值为 0xFFFFFFFF-20 1 = 4294967276
,即a b将远远大于6。C 语言按照一定的规则来进行此类运算的转换,这种规则称为 正常算术转换
,转换的顺序为:double>float>unsigned long>long>unsigned int>int
即操作数类型排在后面的与操作数类型排在前面的进行运算时,排在后面的类型将 隐式转换
为排在前面的类型。推荐文章:关于有符号数与无符号数的一些总结typedef与define的区别
(1)#define之后不带分号,typedef之后带分号。(2)#define可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,而 typedef 不能这样做。如:#define INT1 int
unsigned INT1 n; //没问题
typedef int INT2;
unsigned INT2 n; //有问题
INT1可以使用类型说明符unsigned进行扩展,而INT2不能使用unsigned进行扩展。(3)在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。如:#define PINT1 int*;
P_INT1 p1,p2; //即int *p1,p2;
typedet int* PINT2;
P_INT2 p1,p2; //p1、p2 类型相同
PINT1定义的p1与p2类型不同,即p1为指向整形的指针变量,p2为整形变量;PINT2定义的p1与p2类型相同,即都是指向 int 类型的指针。推荐文章:#define与typedef的区别?写一个MAX宏
#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
使用括号把参数括起来可以解决了运算符优先级带来的问题。这样的MAX宏基本可以满足日常使用,但是还有更严谨的高级写法。感兴趣的可参考文章:https://www.zhaixue.cc/c-arm/c-arm-express.html
死循环
嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?(1)whilewhile(1) { }
(2)forfor(;;) { }
(3)gotoLoop:
…
goto Loop;
static的作用
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1、在函数体修饰变量一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2、 在模块内(但在函数体外)修饰变量一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3、在模块内修饰函数一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。const的作用
下面的声明都是什么意思:const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
- 前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
- 第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
- 第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
- 最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
volatile的作用
以下内容来自百度百科:一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)3). 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。3). 下面的函数有什么错误:int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针 *ptr 指向值的平方,但是,由于 *ptr 指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int*