一文掌握 C 智能指针的使用
时间:2021-10-20 16:14:58
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[导读]来自:现代C教程:高速上手C11/14/17/20链接:https://changkun.de/modern-cpp/zh-cn/05-pointers/index.htmlRAII与引用计数了解 Objective-C/Swift 的程序员应该知道引用计数的概念。引用计数这种计...
来自:现代 C 教程:高速上手 C 11/14/17/20链接:https://changkun.de/modern-cpp/zh-cn/05-pointers/index.html
RAII 与引用计数
了解 Objective-C/Swift 的程序员应该知道引用计数的概念。引用计数这种计数是为了防止内存泄露而产生的。基本想法是对于动态分配的对象,进行引用计数,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次, 每删除一次引用,引用计数就会减一,当一个对象的引用计数减为零时,就自动删除指向的堆内存。
在传统C 中,『记得』手动释放资源,总不是最佳实践。因为我们很有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。所以通常的做法是对于一个对象而言,我们在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间, 也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术。
凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C 里我们只好使用 new 和 delete 去 『记得』对资源进行释放。而 C 11 引入了智能指针的概念,使用了引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。
这些智能指针就包括 std::shared_ptr std::unique_ptr std::weak_ptr,使用它们需要包含头文件
。注意:引用计数不是垃圾回收,引用计数能够尽快收回不再被使用的对象,同时在回收的过程中也不会造成长时间的等待, 更能够清晰明确的表明资源的生命周期。
std::shared_ptr
std::shared_ptr 是一种智能指针,它能够记录多少个 shared_ptr 共同指向一个对象,从而消除显式的调用 delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。
但还不够,因为使用 std::shared_ptr 仍然需要使用 new 来调用,这使得代码出现了某种程度上的不对称。
std::make_shared 就能够用来消除显式的使用 new,所以 std::make_shared 会分配创建传入参数中的对象, 并返回这个对象类型的 std::shared_ptr 指针。例如:
#include #include void foo(std::shared_ptr<int> i) { (*i) ; } int main() { // auto pointer = new int(10); // illegal, no direct assignment // Constructed a std::shared_ptr auto pointer = std::make_shared<int>(10); foo(pointer); std::cout << *pointer << std::endl; // 11 // The shared_ptr will be destructed before leaving the scope return 0; } |
auto pointer = std::make_shared<int>(10); auto pointer2 = pointer; // 引用计数 1 auto pointer3 = pointer; // 引用计数 1 int *p = pointer.get(); // 这样不会增加引用计数 std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 3 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 3 std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 3 pointer2.reset(); std::cout << "reset pointer2:" << std::endl; std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0, pointer2 已 reset std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 2 pointer3.reset(); std::cout << "reset pointer3:" << std::endl; std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 1 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0 std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 0, pointer3 已 reset |
std::unique_ptr
std::unique_ptr 是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证代码的安全:
std::unique_ptr<int> pointer = std::make_unique<int>(10); // make_unique 从 C 14 引入 std::unique_ptr<int> pointer2 = pointer; // 非法 |