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[导读]惠普暗影精灵新品中,我个人最期待暗影精灵5 Air,虽然面对暗影精灵5和暗影精灵5 Plus极度诱人的售价也挣扎了好久(特别是暗影精灵5 Plus,不买就亏的感觉),但一想到三面金属、轻薄机身、同样诱人的售价,我的心还是飞向了暗影精灵5 Air。发布会当天,我上手了暗影精灵5 Air,并且一时兴起出了篇云评测(感兴趣的朋友点此查看)。如今这款产品终于来到了我的手里,废话不多说,先跑跑3A大作爽一爽。

惠普暗影精灵新品中,我个人最期待暗影精灵5 Air,虽然面对暗影精灵5和暗影精灵5 Plus极度诱人的售价也挣扎了好久(特别是暗影精灵5 Plus,不买就亏的感觉),但一想到三面金属、轻薄机身、同样诱人的售价,我的心还是飞向了暗影精灵5 Air。发布会当天,我上手了暗影精灵5 Air,并且一时兴起出了篇云评测(感兴趣的朋友点此查看)。如今这款产品终于来到了我的手里,废话不多说,先跑跑3A大作爽一爽。

这次收到的暗影精灵5 Air有着i7-9750H+RTX2060的核心组合,另外还有16GB(8GB×2双通道好评)内存和512GB固态硬盘的加持,首发9999元。所以在游戏方面,我选择了四款比较热门的3A大作,其中两款RTX游戏:《战地5》和《古墓丽影:暗影》,两款DX11游戏:《鬼泣5》和《只狼:影逝二度》。

游戏测试的结果采用帧数曲线+核心硬件使用情况的展现形式,另外我还会说一下实际游戏体验,这部分就比较主观,大家酌情参考。以下测试均在开启升级版狂暴模式下进行。

·《战地5》开启RTX、高画质

《战地》系列的多人联机特别好玩,但到了《战地5》就不太一样,主要是玩家太少了,而且其他联机游戏也特别好玩。像我这种画质党,自然玩《战地5》的单机模式比较多。画质选择系统内置的“高”,开启RTX,分辨率为1080P,关闭垂直同步。

先看帧数曲线图。暗影精灵5 Air运行《战地5》的帧数范围在40-60帧之间,平均48.6帧,帧数曲线没有大的波动,较为平稳。硬件占用情况,RTX2060的使用率一直为99%,频率稳定在1500MHz左右,最高温度71°;i7-9750H的使用率平均在50%以下,频率一直坚挺在3.98GHz,功率也维持在45-52W之间,最高93°。

游戏体验方面,整体画面流畅度不错,没有出现掉帧的情况。平均近50帧的成绩也在意料之中,因为开启RTX之后,帧数几乎腰斩。如果关闭RTX的话游戏帧数可以提升至90-110帧。不过在开了RTX后,游戏画面细节效果的提升是很大的,也可以开启RTX显卡独有的DLSS来弥补帧数损失,帧率和画质之间的取舍,就看用户自己的选择了。

小结,暗影精灵5 Air可以流畅运行开启RTX的高画质《战地5》,帧数稳定,体验很好。

· 《古墓丽影:暗影》开启RTX、高画质

《古墓丽影:暗影》是第一款宣布支持RTX的3A大作,虽然支持RTX的补丁来的比较晚,但好在市面上支持RTX的游戏少的可怜。帧率记录软件在《古墓丽影:暗影》失效,所以这项测试并没有做帧率曲线图。画质选择内置“高”,开启RTX DLSS,分辨率为1080P,关闭垂直同步。

没有帧数曲线,我先运行了内置的Benchmark,最终得到平均75帧的成绩,表现很理想。《古墓丽影:暗影》比《战地5》对硬件要求低一些,反映在硬件占用情况上。RTX2060的使用率虽然一直维持在95%左右,但频率只有1425MHz,温度最高也只有68°;i7-9750H的使用率更低,平均使用率在25%以内,频率稳定在3.98GHz,功耗维持在25W左右,最高温度不过75°。从硬件占用上看,《古墓丽影:暗影》对于暗影精灵5 Air而言有些轻松。

游戏体验方面,八九十帧的流畅度非常棒,且没有掉帧情况。并且由于整体硬件负载并不是特别高,所以C面温度控制的非常出色,“WASD”键位只有温温的感觉,而且风扇声音也处于舒适的程度,体验相当出色。

小结,对于暗影精灵5 Air而言,运行《古墓丽影:暗影》就如同张飞吃豆芽一样,小菜一碟。

· 《鬼泣5》高画质

《鬼泣5》是一款非常“爽”的游戏,打击感几乎是目前最棒的。需要吐槽的是,《鬼泣5》的键盘设定比较奇怪,所以建议大家外接手柄。这款游戏的硬件要求比较低,帧数上百是非常轻松的事情。

首先是帧数曲线,前三分之一曲线非常稳,几乎没有波动,后三分之二帧数有轻微浮动,整体帧数有所提升。帧数集中在130-170之间,平均帧数147帧,流畅度非常高。硬件占用方面,RTX2060负载97%左右,频率维持在1410MHz左右,温度最高71°;《鬼泣5》似乎并不依赖超线程技术,不过这对于玩家而言也不是坏事。i7-9750H的占用仅集中在六个核心上,平均占用率在40%以内,频率比较稳定,仍旧为3.98GHz,功率在40-45W之间变化,最高温度85°。《鬼泣5》的硬件占用属于中等偏上水平。

游戏体验方面。平均147帧的游戏画面已经不能简单用流畅来形容了,没有掉帧、没有撕裂,体验非常棒。而且本身游戏的打击感就十分出色,再加上比德芙还顺滑的画面,玩起来特别爽。

小结,用暗影精灵5 Air玩《鬼泣5》很爽。

· 《只狼:影逝二度》高画质

“死”是我玩《只狼:影逝二度》看到的最多的汉字,让人很不爽,但又想试试,终于干掉小boss后,心里满满的成就感,恐怕这就是这款游戏的魅力。作为一款全平台游戏,主机版《只狼:影逝二度》受限于性能,所以游戏锁60帧(可怜的主机玩家)。但不知道什么原因,PC版竟然也锁60帧,不知道以后会不会解锁帧数限制。

帧数曲线方面就比较有意思了,基本就是一条直线,偶尔会有59帧或61帧,就当为枯燥的直线增添些许欢乐。硬件占用方面,《只狼:影逝二度》的硬件要求实在是太低了,RTX2060平均负载只有75%,频率则低到1035MHz左右,温度也只有50°;i7-9750H的负载也很低,平均不超25%,功耗在15-30W之间浮动,不过频率依旧稳定为3.98GHz,最高温度64°。

游戏体验方面,暗影精灵5 Air运行《只狼:影逝二度》实在是太轻松了,CPU和GPU均处于比较轻松的状态。整个过程帧数一直保持为60帧,上下幅度仅1帧,属于正常情况。游戏体验非常好,没有高温、没有噪音,让人更容易沉浸其中。

小结,如果可以的话,开两个《只狼:影逝二度》,暗影精灵5 Air也可全程60帧。

总结:

客观看数据,四款游戏的运行情况都比较理想,除《战地5》外,三款游戏帧数都属于特别流畅的程度。《战地5》的平均帧数接近50帧,关闭RTX选项之后帧数翻倍,同样可以达到特别流畅的程度。另外暗影精灵5 Air运行四款游戏过程中,其处理器的频率一直保持在3.98GHz,稳如泰山。频率越稳,帧数越稳,体现在游戏中就是帧数波动小,很少有掉帧的情况,大家看游戏帧数曲线图就知道了。可以说暗影精灵5 Air的数据相当好看。

主观聊体验,虽然暗影精灵5 Air相比暗影精灵5更薄了,厚度仅为20mm,但硬件层面依旧非常强劲,所以在游戏过程中,暗影精灵5 Air可以提供流畅的游戏画面,而且整体温度也不高,高达70%开孔面积,3出风口、5热管、5风道的散热配置不是闹着玩的,风扇噪音也不大,我会在后续的评测中进行详解。总体而言,暗影精灵5 Air的游戏体验很不错,在万元内的游戏本中,这样的超薄外观和游戏表现可以说是无敌手了,同等配置的大厂价格你们懂的。

综上所述,惠普暗影精灵5 Air的游戏体验可以用一个字总结:爽。

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