另辟蹊径,Facebook面向VR/AR发布触觉腕带原型
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目前为止,手持控制器一直是VR和AR用户与人工世界互动的主要工具,而Facebook已着手设计一款无需完全由手来操控的控制器。
据venturebeat报道,Facebook现实实验室的研究人员最近展示了Tasbi原型腕带,它可以通过佩戴者的手和手腕发送各种触觉反馈。
Tasbi是在2019年世界触觉大会上发布的(通过UploadVR),它是由中央带连接的一组组小盒子所组成的。位于中心的大盒子看起来像一个超大的智能手表,里面有一个触觉致动器,而每个小盒子都有自己的线性致动器,能够精确地发送振动,并动态调整手腕上不同位置的张力。
总体而言,Tasbi执行器可以提供“振动提示”和“挤压提示”,这些提示基于佩戴者与之交互的数字内容,从一边到另一边振动,以标记接触、碰撞和与纹理的界面,或从正面到背面振动,以显示按钮和重量的弹性。Tasbi还可以使用户与全息图等“视觉错觉”进行交互,为明显不真实的UI或对象提供某种差别反馈。
Tasbi缺少的是任何实际的控制硬件。从概念上讲,腕带将与VR与AR设备自己的计算机视觉系统配对,用于检测手部和手指的运动,这样就可以直接享受触觉反馈,而无需通过手持控制器。正如UploadVR所指出的,Facebook还探索了使用机器学习与人工智能腕带将电信号解读为手指位置变化的前景,与Tasbi配套使用可能会完全消除对传统控制器的需求。
微软已经开发出原型TORC,这是一个复杂的用于增强现实和虚拟现实的触觉系统,它依赖于一个手持控制器。其他公司也开发了触觉手套和臂章,采用了非常不同的方法,所有这些都是为了给模拟环境和物体带来更强悍的触感。
就像Facebook的许多VR与AR研究项目一样,Tasbi并没有一个确切的发布日期、价格标签,也没有任何保证能把它变成一个消费产品,但该公司相信这项技术具有巨大的潜力。预计在不久的将来将发表一份详细介绍该项目的完整研究报告。