微软新游戏专利:构建360度全景投影 虚拟屏幕置玩家于游戏中
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微软近日从美国专利局获批一项名为“Immeresive Display Experience ”(沉浸式显示体验)的新游戏专利。通过该技术,游戏的显示效果将不再受显示屏幕尺寸的限制,屏幕之外的“外围图像”(peripheral image)可以投射在房间里的墙壁或者家具上面,为用户展现360度的虚拟显示屏幕。
专利概述如下:
A data-holding subsystem holding instructions executable by a logic subsystem is provided. The instructions are configured to output a primary image to a primary display for display by the primary display, and output a peripheral image to an environmental display for projection by the environmental display on an environmental surface of a display environment so that the peripheral image appears as an extension of the primary image.
简单理解就是,标准视频游戏系统在通过连接到“环境显示器”(environmental display)后,能够投射出“围绕用户”的全景图像。游戏的主画面依然会在房间中放置的电视等传统显示设备上显示,除此之外,游戏内容将从显示设备延伸至玩家所处的整个房间。(点击此处查看更多专利详情)
微软方面表示:“将整个房间变成一个虚拟的显示屏幕,可以极大地增强用户体验。为了实现这个目的,这套显示设备内置了景深传感摄像机,主要用于探测房间的布局、颜色以及用户所在的位置,来协助投影设备进行颜色和畸变矫正,让投影出来的图像看起来更真实。此外,如果觉得二维图像不过瘾,可以借助3D眼镜获得更加逼真的游戏效果。
据微软提交的专利文件描述,为了使游戏体验更加真实,整套设备从动画制作技巧(二维到三维)、提高游戏图像分辨率、改善游戏音效以及更加自然的游戏控制器的等方面都做了不少功夫。
虽然目前还不知道微软是否会利用该专利来打造一款成熟的产品,但是360度全景视频游戏的概念却给我们带来了更多的思考,或许在将来,微软的这个专利会引发又一次的游戏革命。