苹果曾遭遇无法逾越的困难 世界差点就没有iPhone
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2007 年,苹果发布 iPhone。这款革命性的产品“重新发明智能手机”,在过去的五年里累计售出 2.5 亿部,创造了 1500 亿美元的营收。全触屏直板造型如今已经是大部分智能手机的形象。
可你或许想不到,这个世界差点就没有 iPhone。
据The Independent报道,苹果副总裁兼首席设计师 Jonathan Ive 在英国商业大使馆(British Business Embassy)的活动上透露:
有好几次,我们都差点把手机项目束之高阁,我们当时以为遭遇了无法逾越的困难。
Ive 所说的“无法逾越的困难”之一是——把手机放到耳边,耳朵会碰到触摸屏从而引发误操作。这样的问题放到今天来说显然不值一提,后来苹果通过内置传感器来解决。
我们有好些时候在准备量产 iPhone 的时候发现,我们似乎太过夸大某些优点(talking a little too loud about the virtues of something)了。
这对我来说是一场危机:如果我自己在夸大某一方面,同时又发现我正在尝试说服自己“那东西确实很好”。
那不是一种完美的感觉。你明知道它没那么好,却拼命暗示自己“它已经够好”了。如果 Ive 抱着这样的想法去设计 iPhone,那么 iPhone 绝不会是今天的 iPhone。还好这不是事实:
你内心深处会有那种非常非常糟糕的感觉,你知道它“还可以”但绝称不上“伟大”。而我觉得我们做过的最勇敢的事情之一,就是在那个时候告诉自己“它不错它还可以,但它并不伟大”。
如果目标是伟大,那么结果就不会平庸。Ive 补充道:
如果我们真的想做出我们所能做的卓越至极的产品,那就意味着我们必须对平庸说“不”。
对卓越设计的追求,Jonathan Ive 在英国连线的采访中已经多次提到,有些言论值得再次提起:
设计不重要……因为设计是必要的,是先决条件!
“好”是“卓越”的敌人。成功的设计不应该是一种延伸,如果你真的想要尝试新的东西,会在很多方面遭遇荆棘。
我们应该庆幸,iPhone 的背后有 Jonathan Ive 这么出色的设计师。在拥有顶级的设计触觉之余,他还有披荆斩棘的勇气、坚持到底的决心。
我们期待他能继续带来卓越的产品设计,我们更期待,Jonathan Ive 之后,还能有另一个 Jonathan Ive。