英特尔VR产品发布会,华硕游戏本+Oculus Rift全套展现沉浸式虚拟世界
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赶在CES2017展会正式开始之前,高通、三星等厂商纷纷把该开的发布会和该发的新品都提前公布了,英特尔也不例外。
在PC时代呼风唤雨的英特尔,早已不甘心只做一家单纯的芯片厂商。美国拉斯维加斯时间1月4日下午,英特尔召开了一场沉浸式虚拟现实发布会,首席执行官科再奇(Brian Krzanich)一边在台上嘚啵嘚,台下的250位观众则一边听一边结合VR进行体验。
在诸多VR的产品发布会上,我们看到了太多加了特效的演示DEMO,虽然英特尔不是在发自家的VR产品,但却试图用一套华硕游戏本(不知道啥配置,看着还不错~)+Oculus Rift全套带游戏手柄设备,让参会的媒体去实际地感受英特尔想要展现的沉浸式虚拟世界,这样的发布会形式,可以打90分。
在发布上,科再奇阐述了英特尔对虚拟现实和融合现实技术的未来愿景,以及这些技术如何重塑旅行、工作安全和生产力,以及体育和游戏方面的体验:飞跃犹他州Moab小镇的高空跳伞,越南最壮观的自然景观之一板约瀑布体验等等。
这些都是由基于全新第七代智能英特尔?酷睿?处理器的PC和Oculus Rift虚拟现实头盔来实现的。发布会现场掌声不断,隔着Oculus的耳机都能听到“So Cool~”的声音传来。
当然,这几个VR视频也不仅仅就只是让人看看。在每个VR体验环节前,英特尔都宣布了一些干货。会上,科再奇首次展示了用英特尔虚拟现实技术进行体育赛事的现场直播。他透露说,英特尔计划在今年晚些时候把VOKE VR引入Oculus Rift。这也就意味着英特尔将成为率先在多个VR设备上实现体育直播的技术提供商之一。
此次新闻发布会创下了250人同时同地使用360度4K视频独立进行工业检测的首次记录。观众检测了一座位于Moapa河印第安人保留地、占地2000英亩的太阳能发电厂,通过一架配备Orah 4i高清摄像头和低功耗高延迟计算解决方案的无人机收集检测数据。
英特尔和计算机视觉公司Hype VR宣布进行合作,双方计划在2017年把HypeVR的立体视频内容引入Alloy项目。这个项目早在去年8月便发布了,是一个一体化融合现实解决方案,可无缝地融合现实世界和虚拟世界。
英特尔宣布计划与一些领先的OEM厂商一起,在今年第四季度实现这个开放式硬件平台的产品化。
在现场,英特尔进行了Hype VR专有的立体捕捉和回放引擎演示,驱动了通过实景虚拟现实探索越南最壮观的自然景观之一板约瀑布。观众可以在非艺术家制作的实景CGI视频中自由地行走,在3D场景中进进出出。这也就意味着用不同的方式创造虚拟现实内容的可能性。
另外,英特尔也没忘记自己芯片厂商的“本分”,现场还展示了第一款基于10纳米芯片的2合1笔记本。它采用英特尔下一代处理器(研发代号:Cannon Lake),预计在今年出货。