未来,故事的叙述方式是怎样的?
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在未来,欣赏故事的手段不再局限于看电影或听播客。你会将自身融入到故事的情景中,在全景视觉等技术的帮助下,甚至还会出现嗅觉反应,能体验到轻微的眩晕感觉。故事是鲜活的,你可以打断对话,还能体验到身体上的反应。
立体的视觉效果、深度知觉、眩晕等全新的生理反应是虚拟现实影片生动形象的体现。特别值得一提的是,在今年的圣丹斯电影节上,电影制片人向观众们展示了一系列的虚拟现实体验,观众对此反应各异,从不安到敬畏应有尽有。然而,虽然目前有关虚拟现实的炒作随处可见,但真正体验过的只有少部分人。如果你身在纽约的话,你应该去看看在影像博物馆(MMI)举办的Sensory Stories,它会改变你对叙事的看法。
虚拟现实仅仅是Sensory Stories所要展示的一部分,展会目的是展现最新的叙事和通信技术。其他的展品包括雷锋网曾介绍过的能够散发气味的游戏;谷歌创意实验室的Cube游戏,魔方的每一面与一部电影的情节同步,因此通过转动手中的魔方,就可以选择你想要的叙述方式。
总体来说,这些案例意味着被动地听故事向主动的转变。这样讲故事的形式带领我们进入更多互动、更多感官感觉的时代,将全面唤醒我们的身体和感官。
你将自由飞翔
Birdly也许是展会上最具轰动效应的展示节目。这是一个全身心的虚拟现实体验项目,让你在曼哈顿上空自由飞翔。你会被安置在一张类似倒置的牙医专用座椅上,脸朝下,挥动安置在塑料翅膀上的手。安装在翅膀下方、正对脸的风扇,可以在你拍动双臂、用手控制左右方向的时候助你确定方向,自由翱翔在广阔的纽约上空。
很多人体验过Birdly后的本能反应就是:赶紧把我放下来!在你的意识中,博物馆和周围的人都消失了,风扇吹出来的风几乎将你吹跑。这个过程需要持续一段时间,不过一旦进入飞行状态,保证不会让你自由落体到混凝土的地面,飞行的旅途充满了诗情画意。我们中的大部分人总会在生活中的某个时刻幻想着自己在翱翔天际,这一展览让你站在了最接近梦想的地方。
Evolution of Verse是一部虚拟现实电影,它能唤起了人们类似飞行的感觉。电影中没有叙述,视野中充斥了绵延数英里的湖泊和群山。这种方式要比需要全身心投入其中的Birdly温和的多。在欣赏完Evolution of Verse后,当你除掉虚拟现实眼镜的那一刹那,你就好比从一个异常美妙的梦中醒来一样。
强烈的共鸣
虚拟现实技术被人们讨论最多的特点之一就是,它会让你情不自禁地置身于场景中,电影中的人物会突然像真人一样,而不是演员。
在由Félix和Paul工作室协作完成的宁静的、风景优美的Herders(牧民)中,你可能会发现你会情不自禁的试图保持安静,以免打扰了在默默吃着晚餐的蒙古族家庭。另一部名为Clouds over Sidra(锡德拉的云彩)的纪录片讲述了约旦的叙利亚难民,其中大部分是孩子。Sidra是纪录片12岁的故事讲述人。影片将你从Sidra帐篷式的家中,带到学校,带到她和其他小朋友一起玩耍的乱石遍布、泥泞的室外。当Sidra在描述她想念的有关叙利亚的事情时,以及在营地他们搭建的住所的时候,观看者很难不产生共鸣,你能感受到有这么一个人,尝试着将人们的状况向其他人表达。
你将成为即兴表演的一部分
社会的变化也会给故事的叙述类型带来改变。我们正处于叙事由单一向系统化转变的过程中。实际上,Birdly已经非常接近游戏状态了,观众可以控制飞行的方向,甚至是规避建筑物。正如游戏一样,在Birdly中,撞向一幢摩天大楼是完全有可能的。
在没有Birdly那么令人吃惊的Hidden Stories中,故事给人的体验也是呈指数形式增长,而非线性增长。几十个图像被绘制在博物馆的墙壁上,每个图像背后装有传感器。将另一个装有传感器的物体放到图像上,就能解锁里面的音频信息。听众可以记录下属于自己的片段,并将其放到网站上,你手上的传感器不同,得到的信息也会不同。
这是对未来故事发展的简洁比喻。主题仍然是单一、具体的,但给人们带来的却是全新的互动式体验。