有线电视运营商:3D缓行是正道
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美国的有线电视运营商与其内容供应商正慢慢跨入立体3D电视的新时代,不过他们恐怕还得花上几年的时间才有办法应付超高画质(Full HD)内容。
随着内容供应商采用固件升级方式,进行支持部分HD信号的过渡性标准测试,美国已有部分有线电视网开始播放时段越来越多的3D节目。而对、电视机与后端来说,所需的则是能够支持以超高画质提供3D广播信号的视频与接口芯片。
对此,供应商摩托罗拉宽带及移动网络事业部( Home)技术官 Grubb表示:“一切正按照步骤来;首先我们将让3D与现有的视频基础架构尽可能兼容。在过去的几年来,我们整理出与3D格式相关的协议,希望能让消费者的使用体验简单化。”
也就是说,未来当观众转到3D频道,电视机可自动切换到正确的模式;而隐藏字幕与节目表则是能在3D空间中以2D画面呈现。
由美国有线电视运营商所组成的研发联盟CableLabs ,计划在六个月内完成所谓帧兼容(frame-compatible)方案的互操作性测试:“我们拥有与的实验室原型机,并已经完成端对端演示。”该联盟消费性视频技术副总裁 Broberg表示。
CableLabs在9月初公布其3D视频编码规格,定义了让机顶盒识别3D内容的元数据(metadata)与格式类型( ),并将该信息通过1.4a版HDMI接口传递至3D电视。这种能力可让电视机自动译码信号;而现在的消费者则需要手动为电视选择正确的3D模式。
目前CableLabs与HDMI 1.4a支持三种3D格式,分别为720p 60Hz与1,080p 24Hz的由上至下(top and bottom)格式,以及1080i的并排(side-by-side)格式。呈现在电视上的译码后信号,影像质量略差于Full HD的影像;元数据提供给图像处理引擎的讯息,则是关于如何在以上规格中发现并译码2D影像。
当工程师们正在测试过渡性振兼容的同时,美国部分有线电视运营商已经开始支持有限的3D广播;3D有线电视节目是在3月份首播,内容是麦迪逊花园广场(Madison Garden)上的一场冰上曲棍球赛实况(Rangers vs. Islanders)。
从那时候起,美国有线电视网络已经播送过的3D节目,包括4月份的高尔夫球名人赛(Masters golf tournament)、6月份的世界杯足球赛,以及7月份的NASCAR极限房车大赛。
现在有线电视运营商正为3D内容建置一个随选视频数据库,体育频道ESPN也预计从秋季开始每周播出3D内容。不过CableLabs的Broberg表示:“我仍认为现在是一个实验性的早期阶段,购买3D电视的民众仍在少数,懂得怎么使用的人更是少之又少。”
他接着指出:“我们何时能看到24小时全年无休的3D视频广播还很难说,但我怀疑,一旦那个时候到来,会有很多内容重复的节目。”
新一代3D视频芯片标准难产中
下一代的机顶盒与,必须要采用新的视频与接口芯片才能为观众的左右眼传递Full HD信号,不过这种芯片所需的标准仍争议不断。Broberg指出:“目前针对Full HD信号的传递有很多标准提案,部分是专有的、部分是通过如的标准团体;但到目前为止,相关问题比多。”
举例来说,的多视角编码(multi-view coding,MVC)规格虽可用以支持高画质3D内容,但该规格的设计目标是支持多摄影机角度(multiple angles),而非立体3D画面;再加上,该规格可能与过渡性的帧兼容标准不合。
Broberg表示,采用目前市面上最快的 HDMI芯片,可让1,080p 24Hz蓝光(Blu-ray)信号或是60Hz 的1,280x720视频比特率达到最高;而若要为左右眼提供完整1080p 60Hz的3D广播信号,需要的HDMI芯片:“IC设计业者说那得花上几年时间。”
现在有线电视业者是依据可用带宽,以及内容是否属于快动作( action)等条件,采用不同的比特率来支持3D广播;与采用帧封包(frame-packing)技术、能为双眼传递Full HD信号的3D蓝光光驱相比较,这种广播服务所呈现的画面无法具备相同的清晰度。“由于我们仍处于学习曲线最开端,画面质量参差不齐的情况仍然很普遍。”Broberg表示。
对下一代机顶盒来说,最终仍是需要升级的绘图芯片方案,才能处理3D节目表等内容;虽然芯片开发商已经在一些技术展会上示范这类应用,但是对当前的有线电视运营商来说,这些仍是优先性不高的选项。而CableLabs已在开发3D应用程序编程接口(API)。