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[导读]LISP简介LISP是一种通用高级计算机程序语言,长期以来垄断人工智能领域的应用。LISP作为因应人工智能而设计的语言,是第一个声明式系内函数式程序设计语言,有别于命令式系

LISP简介

LISP是一种通用高级计算机程序语言,长期以来垄断人工智能领域的应用。LISP作为因应人工智能而设计的语言,是第一个声明式系内函数式程序设计语言,有别于命令式系内过程式的C、Fortran和面向对象的Java、C#等结构化程序设计语言。

和学习大多数其他语言一样,学习 Lisp 最好的方法就是实践。打开您的解释程序,和我一起编码。Lisp 基本上是一门编译好的语言,通过直接键入命令,就可以轻松地用它进行编程。

基本上,Lisp 是一门关于列表的语言。Lisp 中的一切内容(从数据到组成应用程序的代码)都是列表。每个列表都由一些原子 和列表组成,数字就是原子,键入一个数字仅仅会返回该数字作为结果。

LISP按功能分类


一、数学运算功能函数

1.1(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值

1.2(一 数值 数值…)返回:差值

1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积

1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商

1.5(l十 数值)返回:数值十l

1. 6(1— 数值)返回:数值一l

1.7(abs 数值)返回:数值的绝对值

1.8(atan 数值)返回:反正切值

1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度

1.10(exp 数值)返回:数值的指数

1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值

1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值

1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数

1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值

1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值

1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值

1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926

1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数

1.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度

1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根

二、检验与逻辑运算功能函数

2.1(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串

2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2 2.3(< 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<小于表达式2

2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2

2.5(> 表达式1 表达式2)比较表达式1是否>大于表达式2

2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2

2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)

2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果

2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算

2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)

2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)

三、转换运算功能函数

3.1(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数

3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值

3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值

3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值

3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件

3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值

3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串

3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串

3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值

四、列表处理功能函数

4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表

4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息

4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标

4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标

4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标

4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表

4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表

4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应

4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量

4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表

4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串

4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表

4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表

4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素

4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表

4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表

五、字符串、字符、文件处理函数

5.1(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码

5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串

5.3(close 文件 名称)关闭文件

5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息

5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素

5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符

5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串

5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写

5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串

5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)

5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘

5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较

5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕

5.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
#e#

六、等待输入功能函数

6.1 (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无

6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标

6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离

6.4(geTInt [提示])请求输入一个整数值

6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”

6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响

6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标

6.8(getreal [提示]请求输入一个实数

6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串

6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入

七、几何运算功能函数

7.1(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值

7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离

7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点

7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点

7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点

7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标

八、对象处理功能函数

8.1(entdel 对象名称)删除或取消删除对象

8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表

8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象

8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表

8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体

8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象

8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;

8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形

8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称

8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表

8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)

九、选择集、符号表处理函数

9.1(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集

9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出

9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集

9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集

9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数

9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内

9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称

9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、

”STYLE”、”BLOCK”

9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号

十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数

10.1(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令

10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名

10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件

10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示

10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示

10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值

10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称

十一、判断式、循环相关功能函数

11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>

11.2( repeat 次数 [《 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式

11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容

11.4(cond <比较式 1> <表达式 1>多条件式的 if整合功能

<比较式2> <表达式2>

<比较式3> <表达式3>)

11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数

十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数

12.1(*error* 字符串)程序错误时的警示信息

12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串

12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行

12.4(defun 名称 自变量列表表达式_。)自定函数或子程序

12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果

12.6(exit)强制退出目前的应用程序

12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数

12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数

12.9(quit)强制退出目前的应用程序

12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调 12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错

12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记

十三、显示、打印控制功能函数

13.1(gfaphscr)作图环境切换到图形画面

13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面

13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线

13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值

13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上

13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线

13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单

13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“”为前缀展开

13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl

13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl

13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息

13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形

13.13(terpri) 在屏幕上显示新列

13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面

13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令

13.16(vports)返回:窗口组态列表

十四、符号、元素、表达式处理功能函数

14.1(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil

14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表

14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在

14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值

14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1

14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值

14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数

14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能

14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号

14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号

14.11(type元素)返回:元素的信息型态

14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值

十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数

15.1(ads)返回:目前加载ADS程序列表

15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表

15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序

15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序

15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串

15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)

15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序

15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序

十六、内存空间管理函数

16.1(alloc数值)以节点数值设定区段大小

16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间

16.3(gc)强制收回废内存

16.4(mem)显示目前的内存使用状态

16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间

16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间

十七、其它重要的功能函数

17.1(acad?_colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框

17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框

17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序

17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息

17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线

17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline

17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能

十八、ADS、ARX外部定义的3D函数

18. 1(align自变量 1 自变量 2.。。.)执行如 ALIGN命令各选项顺序

18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件

18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件

18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景

18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果

18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制

18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制

18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库

18.9(c:maTIlb模式 材质 材质库名)管理材质数据库

18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……) 执行如MIRROR3D命令

18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令

18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满

18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件

18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果

18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项

18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF

18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离

18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序

18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定

18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF

18.21 (c:scene模式 [选项])SCENE场景管理

18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理

18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息

18.24(C:solprof自变量 1 自变量工。。)建立 3D实体的轮廓影像

18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息

十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数

19.1(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库

19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息

19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息

19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格

19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集

19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序

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