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[导读] Android系统开发全攻略(一)

 

一、教你在Win7下配置Android开发环境

  关于Android开发环境的详解来看本文:

  一、安装 JDK

  下载JDK最新版本,下载地址如下:

  http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

  这里我下载的是: Java SE Development Kit 6u24 for Windows x64, Multi-language,即这个文件:jdk-6u24-windows-x64.exe

  

 

  下载后安装。Windows 下安装完毕后需要设置三个环境变量:

  

 

  上述环境变量设置好了后,可以运行cmd,在命令窗口里面运行下面命令,可以看到类似下面的信息:

  

 

  当然也可以在命令行下面使用 java -fullversion 可以对当前版本的详细信息。这时候的返回信息类似如下:

  java full version “1.6.0_24-b07”

  之后我们就可以写一个超简单的java程序: HelloWorld.java 文件内容如下:

  public class HelloWorld

  { public static void main(String args[])

  {System.out.println(“HelloWorld!”); } }

  依次:

  javac HelloWorld.java ava HelloWorld

  来测试是否可以正常运行。

  二、下载并安装 Eclipse

  下载地址:

  http://www.eclipse.org/downloads/

  我这里下载的是: 64 位的 Eclipse Helios (3.6.2) Eclipse IDE for Java Developers

  

 

  即: eclipse-java-helios-SR2-win32-x86_64.zip 这个文件。

  下载后解压缩后就可以用了。

  使用时选择一个Workspace 即可正常使用了。

  

 

  如果我们还需要用 Eclipse 开发其他程序的代码,比如PHP,这时候我们可以添加Eclipse支持的软件,如下步骤:

  在 Eclipse 开发环境的菜单 Help –> Install New Software 打开的界面中,选择Helios – http://download.eclipse.org/releases/helios/ 这个站点(如果你是用3.6的话),然后下面的列表会刷新(可能要等好一会…),然后选择 Programming Languages这个分类下的PHP Development Tools(PDT) SDK Feature 这个,后面就是一路NEXT就OK了。

  

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  Eclipse 中我们也可以设置JDK的版本。

  在我们的项目上右键Properties –> Java Compiler中将 –> Compiler compliance level 设成我们需要的版本即可。

  需要注意的是:Eclipse不自带jdk,它只需要jre就可以运行(不需要javac),因为它自带编译器(plugin目录里有compile包)。

  在运行时,则是由于JRE安装时已经在环境中添加java这个命令(无论windows还是Linux),eclipse便利用它启动startup.jar。但如果只用jre,因为没有源代码,eclipse就不能根据源码生成库中type的注释了。
 

三、设置 Eclipse, 安装 Android 开发工具

  打开Eclipse菜单Help—>install new software 选择ADD 输入Name:ADT Location:

  https://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/

  按OK

  然后全部全部打勾,安装。一直按 Next,接受其中的协议,最后会自动安装。

  

 

  四、下载 Android SDK

  下载Android SDK 选择 android-sdk_r10-windows.zip

  五、设置Android SDK路径

  5.1、Eclipse重启后,选择【windows】—–【preference】—【Android 】 点击Browse,选择刚刚下载的Android SDK路径(需要解压缩) 点击Apply

  5.2、然后在 Window > Android SDK and AVD Manager 中选择需要装的Android Package。简单来说就是全选。 > Available Packages: > Android Repository: + Android SDK Tools, revision 9 + Android SDK Platform-tools, revision 2 [Install Selected] 在 Avaliable Packages上选择拟需要安装的开发包(根据自己的需要安装,不需要全部安装)在线下载速度很慢的。这样Android 的开发环境就搭建完成了:

  

 

  到这里也就完成了在Win7下配置Android开发环境。

二、Android移植应该做的两步工作

  Android系统的移植工作的目的是为了在特定的硬件上运行Android系统。在移植的过程中,把握关键要点,减少工作量是一个重要的方面。从工作的角度,通常的方法为,首先要熟悉硬件抽象层的接口,其次要集成和复用已有的驱动程序,主要的工作量在硬件抽象层的实现中。为了更好地理解和调试系统,也应该适当地了解上层对硬件抽象层的调用情况。

  移植方面主要的工作有两个部分:
 

Linux驱动

  Android系统硬件抽象层

  Linux中的驱动工作在内核空间,Android系统硬件抽象层工作在用户空间,有了这两个部分的结合,就可以让庞大的Android系统运行在特定的硬件平台上。

  Android移植的主要工作如图1所示。

  

 

  图1 Android移植的主要工作

  在具有了特定的硬件系统之后,通常在Linux中需要实现其驱动程序,这些驱动程序通常是Linux的标准驱动程序,在Android平台和其他Linux平台基本上是相同的。主要的实现方面是Android系统中的硬件抽象层(Hardware Abstract Layer),硬件抽象层对下调用Linux中的驱动程序,对上提供接口,以供Android系统的其他部分(通常为Android本地框架层)调用。[!--empirenews.page--]

  提示:Android硬件抽象层的接口是本地移植层的接口,不属于标准API,不具有向前或者向后兼容性。

  在Android系统需要移植的内容,主要包含了以下的各个部分:

  显示部分(Display)

  包括framebuffer驱动+Gralloc模块(可选择是否实现)

  用户输入部分(Input)

  包括Event驱动+EventHub(Android标准内容)

  多媒体编解码(Codec)

  包括硬件Codec驱动+Codec插件(如OpenMax)

  3D加速器部分(3D Accelerator)

  包括硬件OpenGL驱动+OpenGL插件

  音频部分(Audio)

  包括Audio驱动+Audio硬件抽象层

  视频输出部分(Video Out)

  包括视频显示驱动+Overlay硬件抽象层

  摄像头部分(Camera)

  包括Camera驱动(通常是v4l2)+Camera硬件抽象层

  电话部分(Phone)

  Modem驱动程序+RIL库

  全球定位系统部分(GPS)

  包括GPS驱动(通常为串口)+GPS硬件抽象层

  无线局域网部分(WIFI)

  包括Wlan驱动和协议+WIFI的适配层(Android标准内容)

  蓝牙部分(Blue Tooth)

  包括BT驱动和协议+BT的适配层(Android标准内容)

  传感器部分(Sensor)

  包括Sensor驱动+Sensor硬件抽象层

  震动器部分(Vibrator)

  包括Vibrator驱动+Vibrator硬件抽象层(Android标准内容)

  背光部分(Light)

  包括Light驱动+ Light硬件抽象层

  警告器部分(Alarm)

  包括Alarm驱动和RTC系统+用户空间调用(Android标准内容)

  电池部分(Battery)

  包括电池部分驱动+电池的硬件抽象层(Android标准内容)

  Android中具有很多组件,但并不是每一个部件都需要移植,对于一些纯软的组件,就没有移植的必要。对于一些部件,例如浏览器引擎,虽然需要下层网络的支持,但是并非直接为其移植网络接口,而是通过无线局域网或者电话系统数据连接来完成标准的网络接口。

  Android的移植主要可以分成几个类型:基本图形用户界面(GUI)部分,包括显示部分和用户输入部分;和硬件相关的加速部分,包括媒体编解码和OpenGL;音视频输入输出环节,包括音频,视频输出和摄像头部分;连接部分,包括无线局域网,蓝牙,GPS;电话部分;附属部件包括传感器、背光、振动器等。

 除了以上的移植方面,电源管理也是非常重要的一个方面,它和Android的各个子系统都有关系。

  Android系统主要需要移植部件如图2所示。

  

 

  图2 Android系统主要需要移植部件

  对于大部分子系统,硬件抽象层和驱动程序都需要根据实际系统的情况实现,例如:传感器部分、音频部分、视频部分、摄像头部分、电话部分。也有一些子系统,硬件抽象层是标准的,只需要实现Linux内核中的驱动程序即可,例如:输入部分、振动器部分、无线局域网部分、蓝牙部分等。对于有标准的硬件抽象层的系统,有的时候通常也需要做一些配置工作。

三、给Android开发者的十个建议

  现在Android智能手机和平板电脑的运行速率越来越快,但开发者仍需牢记,应用的运行环境仍受到电池和处理器等诸多资源的限制。以下是如何为应用“瘦身”的十条建议,以便能在当前和以后的所有Android设备都能运行出最佳效果。

  1)首先要有良好的编码习惯

  一个优秀的开发者应该善于运用常识、完善的算法和标准设计模式。要有资源意识,打开了就要记得关闭,尽量做到晚获取,早释放。这些由来已久的编码准则同样适用Android应用开发,尤其是使用基础设备服务时。

  2)让阻塞操作远离主UI线程

  通过使用AsyncTask、线程、IntentService和自定义后台服务,保证应用的灵活性。使用加载工具简化游标等长时间加载数据的状态管理。当有其他程序运行时,不能让你的应用滞后或中止。

  如果一个操作需要消耗较多时间和资源时,取消该操作,换成异步处理,这样应用就能保持响应,用户可以继续各种操作。该方法适用磁盘读写、访问内容提供方、数据库和互联网,以及解析和其他需要花费较长时间的任务。

  3)使用最新的Android SDK版本和API

  使用Android平台的最新产品,保证你的应用紧跟Android的更新步伐。随着Android平台的不断发展,部分功能可能被弃用或被更好的功能 取代,核心API接收了bug修复和性能改进,新API有助于开发者编写出更稳定的应用。要明白最佳的做法总是随着时间的推移而变,聪明的开发者应该总是 站在整个平台的最前沿。

  4)考虑使用StrictMode

  从Android 2.3开始提供了一个新的类StrictMode,该类可以用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理UI和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。

  5)发布前禁用或尽量减少调试

  如果开发周期较长,你很可能在应用中内置了一些日志或调试代码,在发布前确保这些功能已经最小化或完全禁用。

  6)确保UI布局简单优雅

  简单的屏幕不仅方便阅读,还能加快加载速度。与其在一个单一屏幕上堆砌太多不必要的功能,不如花时间去开发优雅的用户界面。简单优雅的UI不仅能提高应用性能,还能提高用户使用该应用时的效率。

  7)根据目标设备调整应用资源

  为尽可能高效地被加载,需要根据具体设备的配置调整相应资源,尤其是图片资源。为使应用包文件合理适用不同设备,首先可只添加运行该应用需要的核心资源,然后再根据具体设备下载相关内容。

  8)使用Hierachy Viewer可视化调试工具

  Hierachy Viewer能很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,快速定位问题,解决问题,提高开发效率。

  9)使用layoutopt进行布局优化

  Layoutopt是一款简单的命令行工具,可帮助找到不必要的控件嵌套以及缩减布局资源,从而使应用变得可能“苗条”。控件越少、布局层次越浅,性能就越好。

  10)使用Traceview及其他Android工具进行分析

  Android SDK随带了很多用于应用分析的工具,其中最受欢迎的是Traceview,这款图形工具可以帮助调试和找到应用中的性能瓶颈。

  结语

  提升Android应用性能的方法有很多,有些需要使用特定的算法,有些依赖切实可行的调试和性能监测技术。幸运的是,Android平台随带了众多免费的实用工具,可以帮助跟踪和解决应用程序中的性能问题。

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