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[导读]通过鼠标动作来发出命令的代码

在一些比较不错的浏览器中,出现了一些新的功能,通过鼠标动作(也称鼠标手势Mouse Gestures)来发出一些命令,比如opera,myie2.一般是这样,先按住鼠标右键,不要松,然后画直线或者其他设定的路径,就可以完成指定的命令。下面我们就来实现这个功能,具体的核心代码来自共享软件联盟小树冲浪浏览器中,整理改编了其中的一些地方。

  1.建立一个对话框程序,声明以下变量和函数

  BOOL m_bIsCapture;//一个标志变量

  char m_MouseGestures[4], m_SeqMG[4];//用来保存鼠标动作的代码U(上) D(下)等..

  int m_iMGLen;

  int m_iMouseGS, m_iMouseGE;

  POINT m_StartPoint; //鼠标的坐标点

  BOOL MoveDirection(CPoint& point, char* Direction); //判断鼠标的简单动作,四个,上下左右

  void PushMouseGesture(char gesture);//把鼠标动作的代码保存起来

  2.在对话框中加一个文本框,增加它的CString变量,m_mouse,用来显示鼠标的动作

  3.重载OnMouseMove的函数,如下

  if( nFlags == MK_RBUTTON) //判断时候鼠标右键按下

  {

  if (m_bIsCapture) //初始的值的TRUE, 只有当第一点的时候发生里面的动作

  {

  m_bIsCapture=FALSE;

  SetCapture(); //捕获鼠标

  m_StartPoint = point; //记录初始坐标点

  }

  char dir;

  if(MoveDirection(point, &dir)) //调用函数

  {

  PushMouseGesture(dir);

  m_StartPoint = point;

  }

  }

  CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);

  }

  4.判断鼠标动作的函数 (核心),个人认为是很巧妙而且简单的算法:

  BOOL Cmouse2Dlg::MoveDirection(CPoint &point, char *Direction)

  {

  int x = point.x - m_StartPoint.x;

  int y = point.y - m_StartPoint.y;

  int dist = x*x+y*y;

  if(dist>64)

  {

  if(x>abs(y) && x>0)

  *Direction = RBUT_RIGHT;

  else if(abs(x)>abs(y) && x<0)

  *Direction = RBUT_LEFT;

  else if(y>abs(x) && y>0)

  *Direction = RBUT_DOWN;

  else if(abs(y)>abs(x) && y<0)

  *Direction = RBUT_UP;

  else

  return FALSE;

  return TRUE;

  }

  else

  return FALSE;

  }

  5.PushMouseGesture函数

  这个函数主要是将鼠标的动作保存到m_MouseGestures中,等以后调用

  if(m_iMouseGE!=0 || m_iMouseGS !=0) //m_iMouseGS和m_iMouseGE初始为0

  {

  int pre = (m_iMouseGE -1 + m_iMGLen)m_iMGLen;

  if(m_MouseGestures[pre] == gesture)

  return;

  }

  m_MouseGestures[m_iMouseGE] = gesture;

  m_iMouseGE = (m_iMouseGE+1)m_iMGLen;

  if(m_iMouseGS == m_iMouseGE)

  m_iMouseGS = (m_iMouseGS + 1)m_iMGLen;

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