索尼Aibo机器狗2018年抢攻智能家居
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2006年初,索尼因为组织重建的缘故,决定放弃全球第一只大量生产的机器狗Aibo。这个在当时时空依旧属于太过先进的产品,历经12年后,索尼在许多技术逐步到位,以及公司营运逐步好转之下,决定重新向世人再一次介绍其进化版机器狗。
索尼由于推出Walkman个人随身听以及Play Station游戏机而成为全球创新企业的代表。为了延续这项使命,于1999年推出一只名为Aibo的机器狗。这款具备人工智能机器人(Artificial Intelligence Robot)的家庭玩偶。历经五代的推陈出新,当时零售价格高达2000美元,也卖出了15万只的Aibo,能够模仿真狗的一些动作,甚至分辨主人对它的呼唤和责备。
随后的几年,本田(Honda)于2000年向全球发布的Asimo可以行走跳舞的机器人,之后的2004年丰田也推出的可以演奏小号且有两只脚的机器人。不过,当时这股机器人的热潮,并没有带给市场太多的震撼,主要原因在于当时的人工智能技术发展并不成熟,这让机器人不够智能化,且零售价格过高,也让人难以接受这种高贵的玩具。
现今即使PS 4游戏机成为最畅销的游戏机,索尼仍旧尝试在不同领域中找到可以拓展财源的市场。例如:管理阶层已经尝试各种不同重组的策略,包含聚焦在传感器领域。但是这一两年以来,随着美国大厂纷纷抢进人工智能,以及机器人市场又遇到重生的机会,索尼决定将目光再一次投向机器人领域。
索尼已经开始重新招募当年的Aibo项目的工程师,希望能够结合机械和人工智能方面的能力,把自己当年布局在家庭领域的野心,再一次释放出来。毕竟,结合语音助理,人工智能与因特网,绝对可以将Aibo升级至超越其他竞争对手产品的水平。因为索尼的机器人可以在家中跑来跑去,随时接收指令,不同于亚马逊Echo只能够静静地待在房子中某处被动的角落接收指令。
软银于2017年6月收购Alphabet旗下两家机器人公司,其中包括波士顿动力,且也如期推出Pepper与Nao家庭机器人。丰田最近也与NTT连手发布一款护理机器人的原型产品。这表示着,家庭机器人的市场逐步成熟,索尼的确有机会在这一市场中找到突破的商机,进而找到适合自己发展的机器人战略。