单片机C语言程序设计:数码管显示4X4矩阵键盘按键号
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/* 名称:数码管显示 4X4 矩阵
键盘按键号
说明:按下任意键时,数码
管都会显示其键的序号,扫描程
序首先判断按键发生在哪一列,
然后根据所发生的行附加不同的
值,从而得到按键的序号。
*/
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char #define uint unsigned int //段码 uchar code DSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90, 0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x00}; sbit BEEP=P3^7; //上次按键和当前按键的序号,该矩阵中序号范围 0~15,16 表示无按键 uchar Pre_KeyNo=16,KeyNo=16; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) for(i=0;i<120;i++); } //矩阵键盘扫描 void Keys_Scan() { uchar Tmp; P1=0x0f; //高 4 位置 0,放入 4 行 DelayMS(1); Tmp=P1^0x0f;//按键后 0f 变成 0000XXXX,X 中一个为 0,3 个仍为 1,通过异或把 3 个 1 变为 0,唯 一的 0 变为 1 switch(Tmp) //判断按键发生于 0~3 列的哪一列 { case 1: KeyNo=0;break; case 2: KeyNo=1;break; case 4: KeyNo=2;break; case 8: KeyNo=3;break; default:KeyNo=16; //无键按下 } P1=0xf0; //低 4 位置 0,放入 4 列 DelayMS(1); Tmp=P1>>4^0x0f;//按键后 f0 变成 XXXX0000,X 中有 1 个为 0,三个仍为 1;高 4 位转移到低 4 位并 异或得到改变的值 switch(Tmp) //对 0~3 行分别附加起始值 0,4,8,12 { case 1: KeyNo+=0;break; case 2: KeyNo+=4;break; case 4: KeyNo+=8;break; case 8: KeyNo+=12; } } //蜂鸣器 void Beep() { uchar i; for(i=0;i<100;i++) { DelayMS(1); BEEP=~BEEP; } BEEP=0; } //主程序 void main() { P0=0x00; BEEP=0; while(1) { P1=0xf0; if(P1!=0xf0) Keys_Scan(); //获取键序号 if(Pre_KeyNo!=KeyNo) { P0=~DSY_CODE[KeyNo]; Beep(); Pre_KeyNo=KeyNo; } DelayMS(100); } }
扩展阅读:4X4矩阵键盘控制条形LED 显示程序