3D电视销售将上升,但关键问题仍在
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据iSuppli公司,消费者开始购买3D电视,但必须解决许多突出问题,这种新的电视技术才可能起飞,这些问题包括标准化、内容供应以及互操作性。
3D电视3月首次上市,由于日益受到欢迎以及早期接受者的接纳,预计2010年全球出货量将达到420万台。2011年全球3D电视出货量将是今年的三倍,达到1290万台,2012年再增长一倍达到2740万台。
如图3所示,2015年3D电视出货量将达到7810万台,2010-2015年的复合年度增长率高达80.2%。
iSuppli公司的图表显示,在2010年第一季度购买新电视的美国消费者中,4%称其购买的是支持3D的电视,其中60%购买的是3D液晶电视,其余的40%购买的是3D等离子电视。4月份,26款电视具有3D功能,而3月时是23款。
2010年销售的多数3D电视将在美国、日本和西欧等成熟电视市场,这些地区存在升级或替换老式的非3D电视的可观市场。其它已尝试3D的国家包括韩国和澳大利亚。
3D腾飞之前仍需解决几个问题
尽管表现强劲,但3D电视在总体电视市场中的份额仍然很小。相比之下,预计今年所有类型的液晶电视出货量将达到1.7亿台,LED背光液晶电视全球出货量将达到2600万台。
iSuppli公司认为,虽然3D这种新型电视技术未来几年似乎肯定会强劲增长,但在关于标准化、内容供应和3D眼镜互操作性这三个关键问题得到解决之前,消费者不会大规模接受。
就标准来说,为每只眼睛建立1080p 3D图像的3D电视蓝光标准在2009年推出。但是,其它标准仍然在设计之中以保证成功推出,包括针对多种3D格式的HDMI 1.4、每秒60帧分辨率的SMPTE、针对3D眼镜的CEA和面向有线传输3D内容的SCTE。
内容也是一个关键因素。尽管消费者将期待电影《阿凡达》那样的效果,但能否获得同样的浸入式体验,取决于内容供应等因素。认识到这个事实,内容提供商和广播公司正在联手制订3D内容供应与服务计划。ESPN已经宣布计划推出全球第一个3D网络,而迪斯尼和索尼均宣布2010年推出3D影片。
3D眼镜
第三个问题与3D眼镜的使用有关。除了3D蓝光播放器和3D蓝光电影以外,3D眼镜是消费者最青睐的3D电视捆绑品。
电视厂商可能搭配一副或者两副3D眼镜以吸引消费者购买3D电视,额外的眼镜可以让更多的家人或客人共享3D体验,但其价格可能不便宜。另外,各品牌电视的3D眼镜之间不一定能够通用,即与某一种电视捆绑或者一同购买的3D眼镜不一定能用于另一电视。分析师表示,不用3D眼镜观看3D电视的技术至少几年以后才会推出。
观看3D内容可能造成的健康损害也令人担心。例如,三星电子提醒其澳大利亚顾客,当心潜在的晕眩、运动病和定向障碍。
同样,美国加州大学伯克利分校的一个研究小组证实了视觉辐辏-调节冲突(vergence-accommodation conflict)现象,它可能导致疲劳、眼睛紧张和头痛等症状。该问题源于观众眼睛在屏幕上的焦点与观众在3D影像中以为的聚焦位置不一致。
总之,iSuppli公司认为标准将在促使更多消费者接受3D电视方面发挥关键作用。因为从内容制作到内容消费的3D价值链是一个复杂的多层次系统,需要有相应的标准来保证互操作性、降低产品计划方面的风险和鼓励创新。如果缺乏标准,将在整个价值链中造成很大的不确定性,妨碍3D产品开发和不利于消费者的接受。