第23节:建议把所有参与减法运算的变量都转换成unsigned long数据类型
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从业十年,教你单片机入门 第23讲:
不管是以前讲的加法,现在讲的减法,还是未来讲的乘法和除法,我都会强烈建议“请把所有参与运算的变量都转成unsigned long类型”。unsigned long变量是三种数据类型中取值范围最大的数,取值范围可达0到4294967295之间,用了此类型变量的运算,不会轻易导致运算溢出的问题。有细心读者会问,万一数据超过了4294967295怎么办?答:可用BCD码的数组方式进行运算。这种数组运算的方法我在《从业将近十年,手把手教你单片机程序框架》里用了好几个章节跟大家介绍过,初学者暂时不用深入学习它。
变量转换的方法是引入中间变量,有多少个需要转换的变量就引入多少个中间变量,请看下面这个例子。
转换之前:
unsigned int a;
unsigned char x=195;
unsigned long y=101;
a=x-y;
分析:上述公式用到3个变量,其中a和x都不是unsigned long变量,因此需要为它们分别引入中间变量t和s。
转换之后:
unsigned int a;
unsigned char x=195;
unsigned long y=101;
unsigned long t; //引入的中间变量,用来替代a
unsigned long s; //引入的中间变量,用来替代x。
s=0; //s在接收x原数据之前先把高位和低位全部清零。因为s和x的数据宽度不一。
s=x; //接收x原数据,相当于把x转换成unsigned long中间变量。
t=s-y; //此处的t就默认代表了变量a。
本章虽短,但是此方法在实际项目中很重要,大家不可大意。
下节预告:乘法运算的5种常见格式。