Hillcrest运动处理演算法提升基于MEMS的遥控器应用
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「我们的 Freespace MotionEngine 演算法能够为基于 MEMS 的用户介面实现更多的功能,从而大幅改善原始设造商的产品性能,」Hillcrest公司业务与行销资深副总裁Chad Lucien表示。「现在OEM可以选择TI的 RF4CE 遥控器晶片以及博通(Broadcom)公司的蓝牙遥控器,我们同时也希望这将能够为我们在 Smart TV 、机上盒(STB)、游戏机和其它基于手势控制的用户介面等应用带来更多的设计订单。」
去年,Hillcrest Labs公司宣布其 MEMS 感测器演算法 Freespace MotionEngine 整合于Broadcom公司的数位电视单晶片与蓝牙单晶片中,同时也取得了LG智慧电视与 SMK 公司智慧电视遥控器的重要订单;最近,该公司的这款产品还用于Roku公司网路电视(IPTV)的机上盒中。Hillcrest还授权其 IP 给 Playstation 游戏机制造商Sony,同时也顺利解决了与 Wii 游戏机制造商任天堂公司(Nintendo Corp)针对其运动处理演算法的纠纷。
Freespace MotionEngine 的最新演算法方案并改善其模组化性能,让OEM能够直接在遥控器内部、在 USB dongle 内以无线传输方式,以及在智慧电视、游戏机、行动电话与其它装置内部的应用处理器上执行运动处理演算法。
「当我们取得针对多种设备的更多设计订单时,我们也必须使得 Freespace MotionEngine 更具弹性度,」Lucien说。「举例来说,智慧电视现在已经可在其应用处理器上执行手势辨识演算法,因而降低了成本并延长遥控器的电池寿命,现在只需要传输 MEMS 感测器晶片的原始感测数据即可。」
Hillcrest还提供完整整合了 MEMS 加速度计、陀螺仪与磁力计的预组装感测器模组,以及一个执行于 Freespace MotionEngine 的微控制器,以便能让OEM更易于整合至自有的手势遥控器产品中。OEM们也可以选择授权Hillcrest专为手势控制遥控器开发的参考设计── Scoop Pointer 。这款Scoop Pointer甚至还包括了一个红光雷射指示器,因而也能够用于「空中滑鼠」(air-mouse)应用,只要简报发表人以雷射指示器在萤幕上选择功能表项目,并指出所需的选项目即可。
Hillcrest最近还更新其免费的 Kylo 网页浏览器,让OEM在电脑上使用Freespace MotionEngine来开发其智慧电视遥控器应用时,也可用于进行修改。
编译:Susan Hong
(参考原文:Motion algorithms lift MEMS-based remotes,by R. Colin Johnson)