株式会社HI的3D渲染引擎被用于面向iPad的游戏
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株式会社HI(HI CORPORATION)日前宣布,HI的3D渲染引擎MascotCapsule eruption(以下简称“eruption”)已经被Capcom Co., Ltd.采用,用于其面向iPad的游戏应用软件“生化危机4:iPad版”(Resident Evil(R) 4: iPad edition)。eruption引擎已被应用于运行“生化危机4”游戏的BREW(R)、iPhone、iPod touch和Zeebo(TM)(*1)游戏机。
eruption引擎支持OpenGL(R) ES行业标准。通过充分利用iPad的3D图形加速器,eruption使3D图形的高速渲染成为可能,从而允许在iPad上呈现美丽动感的3D高清动画。
由于采用MascotCapsule开发的内容不依赖于设备或操作系统,因此将模型和动画数据快速导入其他设备有了实现的可能。正是因为这样,采用eruption引擎为iPhone和iPod touch开发的“生化危机4”游戏已经成功导入iPad。
HI致力于进一步拓展MascotCapsule,以便为全球流行游戏和内容的开发贡献一份力量。