手机游戏正在崛起
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作为几个未成年孩子的家长,我清楚地见证了手机游戏的崛起。手机游戏的流行给我和其他众多家长带来了一些忧虑:如何才能让孩子们抬起头来不看手机,与他人进行交流?如何鼓励孩子们进行更多的锻炼?
为了增进交流,我一直鼓励孩子们通过电视机来分享游戏过程。通过智能手机中的MHL技术,孩子们可以将游戏同屏到电视机上。这可是彻底改变了游戏,将单个人体验升华为可与他人共享。孩子们的笑声和类似“右转!快点!注意左边!”这样的尖叫声总是在我家里回荡不息。甚至他们有时也会邀请我来玩两把。一起在大屏幕上玩游戏,不仅为我和孩子们创造了一段欢乐时光,还让他们明白了我的游戏技巧绝不会置他们于险境。
也许你还不太了解MHL。MHL可以把支持该技术的移动设备的屏幕投射到电视机或其它显示器上。随着支持MHL的设备的保有量接近10亿部,您手边很可能就有一部支持MHL的设备。接近实时的响应速度解决了诸多无线流媒体技术遇到的延时和配置难题。不仅如此,在您玩游戏的同时,它还可以给您的手机充电,从而延长游戏时间(当然,作为一名家长,我不敢说100%喜欢这个功能)。
控制台系统开发者近几年里已经发布了一些鼓励玩家在游戏时做运动的产品,比如 Wii和Xbox Kinect的多款游戏。现在则有越来越多创新型的游戏开发者将基于运动的游戏技术整合到了移动平台,这对广大数字时代孩童的家长可是一个好消息。在CES展会上,MHL Consortium展示了Breakfirst开发的FITFLAP游戏。这个游戏利用移动设备的前置摄像头来捕获玩家的动作,将其作为游戏输入——玩家通过振动双臂来控制小鸟的飞行高度游戏以通过障碍。我亲自试着玩了这个游戏,觉得非常有趣,同事也是一项很棒的运动。点击https://www.youtube.com/watch?v=0D3uvtBx-kw ,可以看看这个游戏是如何完成的。如果您想一试身手,可以从Google Play免费下载该游戏。