AR/VR总支出仍在上升,2021年收入或可翻倍
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如果您是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的忠实粉丝,那么国际数据公司IDC带来了一个好消息,根据 IDC 近日更新的报道指出,AR 和 VR 市场的收入预计将会在 2021 年翻倍或更多。IDC 的全球半年度 AR 和 VR 支出指南指出,AR 和 VR 总支出都在上升当中。
这其中或许也得益于 ARKit 的一些功劳。苹果公司在 2017 年 WWDC 期间发布 ARKit,并推出了大量新的 YouTube 视频,着重介绍了开发人员怎么使用这款新的开发图套件。ARKit 可以让开发人员在现实世界的场景中构建详细的虚拟内容,并能身临其境地进行游戏、互动式购物体验等。
IDC 表示,预计在未来五年内,AR 和 VR 产品的总支出预计将大幅增长。研究组认为,该项数据会由 2017 年的 114 亿美元大幅增长到 2021 年的近 2150 亿美元,年复合增长率为 113.2%。
IDC 预计分立的制造和制程将成为 AR 和 VR 收入的下一个最大来源。2017年至2021年间,美国的消费品市场主体将很快被制造业、政府 、离散制造业、零售业、建筑业、交通运输业和专业服务业所取代。而这些行业是最有可能使用上 AR 和 VR 技术的。下图显示了 IDC 对未来五年 AR 和 VR 增长的预测。正如您所看到的, IDC 预测“网络视频”和“其他”只是适度增长,而大幅增长的为实验室、建筑业以及医疗行业。
如果IDC是正确的,我们可以期待看到大量新的应用程序会采用 AR 和 VR 的方式来服务于我们,且技术的长期发展将会让这项服务变得更加实惠。IDC 认为未来工业,医疗和政府行业显然会倾注于利用 AR 和 VR,这些行业地进入将会刺激更多的创新,希望 AR 和 VR 技术将来会给我们带来更多,而不仅仅是《Pokémon GO》。