英伟达在CES2014展前抢发Tegra K1处理器
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Tegra K1采用了NVIDIA开普勒架构GPU,配备有192个CUDA核心,再加上4大1小的运算核心,全面支持DirectX 11和OpenGL 4.4。同时满足最新的PC级游戏技术,使其能够运行复杂的游戏引擎。这样的图形性能提升十分显著,无疑也缩短了PC与移动端的游戏体验差距。
Tegra K1搭载192核Kepler架构GPU
Source:ZOL
“你很难把Tegra K1称为Tegra 5,因为从发展上看它根本就不是线性的,在这次的消费电子展上,这款处理器绝对是我们在目前技术下所能制造出的最优秀的一款产品了”在谈到这款处理器的命名和性能时来自NVIDIA的CEO黄仁勋先生自豪的表示。
在谈到这款处理器的性能时黄仁勋先生他相信这款全新发布的处理器能够让移动设备拥有媲美桌面台式机的性能。此外Epic Games还将会针对处理器推出全新的Unreal Engine 4引擎,用以满足用户的娱乐需求。
Tegra K1对比微软Xbox 360和索尼PS 3
Source:ZOL
在发布会现场,黄仁勋先生为记者展示了Tegra K1实时渲染能力,全方位模拟一张人脸,从发布会展示的图片和视频上可以看出,人脸的阴影表现完美,惟妙惟肖的表情更加逼真。能够做到如此细腻演算和渲染,足可以说明Tegra K1在性能方面非常强大,甚至已经有开始赶超PC平台的实力。
Tegra K1性能非常强大可以模拟人脸特效
Source:ZOL
Tegra K1共分为两个版本,其中一个版本为四核Cortex-A15核心,频率最高2.3GHz,只能运行32位处理器下,而另外一个版本为代号丹佛(Denver)ARMv8指令集的64位处理器,最高频率达到2.5GHz。32位版本预计在2014年上半年亮相,而64位版本,预计在2014年下半年。
Tegra K1共分为两个版本
Source:ZOL
NVIDIA CEO黄仁勋先生表示,除了稳固住个人电脑显示芯片市场以外公司未来还会加大移动设备芯片的开发,目前他们这款全新的移动芯片将会在Microsoft Surface 和Google Nexus 7 等平板电脑上进行装配,但是在手机方面还没有太多的进展。他相信未来的Tegra 5也将成为未来移动芯片市场的一款重量级产品。此前,由于Tegra 4的发布时间较晚,因此错失了很多厂商的产品设计周期,导致了其芯片未能在很多智能手机上搭载。
最后,黄仁勋先生还进一步探讨了公司在未来游戏领域的发展,称GeForce品牌会成为其游戏战略的核心。黄仁勋先生表示,玩家们可以在不会影响游戏的帧速率的情况下直接通过Twitch服务分享他们的游戏视频。