微软下一代Xbox将采用AMD\"Jaguar\"处理器
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据国外媒体报道,消息人士透露,微软将在下一代Xbox游戏机里使用AMD处理器,以削减硬件生产成本,并吸引开发人员创作更多的游戏。
匿名消息人士称,微软Xbox游戏机将使用AMD处理器,整合Jaguar中央处理单元和图形处理芯片。Xbox处理器向个人计算机领域常见的x86架构转移,意味着微软将放弃IBM开发的Power PC技术,如今Xbox 360所使用的游戏碟片也将不再兼容。
对AMD而言,这是个好消息。索尼即将推出的PlayStation 4游戏机也将使用AMD芯片。全球视频游戏市场规模达670亿美元,AMD也希望从中获得更大的份额,进而降低对发展速度放缓的PC行业的依赖。微软也可以从中受益,因为游戏开发人员也开始从PC平台转至移动设备,他们会发现为下一代Xbox开发游戏更加容易。
多赫蒂表示,游戏发行商一直在抱怨说,现在每一款游戏机都使用一种架构,导致开发成本剧增。微软采用新芯片之后,这些游戏开发商的成本将有效压缩。
消息人士称,微软原本计划在本月推出新款Xbox 360游戏机,但现在时间将有所推迟。微软计划在今年6月份的E3游戏展会,或者5月和6月期间的某一项专场活动上推出这款产品。有媒体报道称微软推出Xbox 360的时间为5月21日。
微软尚未公布下一代Xbox游戏机的规格,包括它是否会配置光驱,在线游戏功能的详细特点,以及娱乐服务等。AMD发言人约翰·泰勒(John Taylor)和微软发言人大卫·丹尼斯(David Dennis)均拒绝对此消息发表评论。
有消息人士认为,微软将原计划4月份发布新款Xbox 360的计划推迟,是因为索尼没有带来竞争压力。在今年2月份的活动上,索尼只展示了PlayStation 4的图片。有批评人士指出,索尼这款产品缺乏革命性的进步。微软在游戏领域的另外一个竞争对手是任天堂,自去年11月以来该公司的产品Wii U销售低于预期。
对于AMD而言,为游戏机提供芯片是CEO罗瑞德(Rory Read)降低公司对PC市场依赖的举措之一。罗瑞德预计,到今年第四季度,AMD从PC以外行业获得的营收将占到营收总额的20%以上。
随着游戏转向移动设备,传统游戏机生产商面临着Ouya等公司推出的廉价产品的竞争。市场调研公司NPD的数据显示,去年美国实体视频游戏零售额为89亿美元,比上年下降21%,而电脑和移动设备下载游戏的销售额为59亿美元,比上年增长16%。从全球来看,包括硬件和附件在内,视频游戏市场规模为670亿美元。
多赫蒂表示,游戏机转向使用主流PC处理器,这将使针对过去游戏机开发的游戏不再兼容。索尼表示希望通过Gaikai云游戏服务提供一些旧版游戏。
使用英特尔授权的x86技术之后,新款Xbox游戏机将可以使用现有的设计元素,降低游戏开发成本。而且这种芯片的功能更加强大。2005年,苹果Mac电脑就放弃了Power PC设计。
索尼PlayStation 4采用了定制的AMD系统单晶片处理器,包括64位Jaguar内核,AMD旗下ATI的Radeon图形芯片。PlayStation 4还采用了二级定制芯片,负责后台下载和处理游戏。
在2月份的发布活动上,索尼首席系统架构师马克·切尼(Mark Cerny)表示,PlayStation 4将使用“超强动力的PC架构”,配置先进的内存和其他功能,有助于缩短游戏开发时间。
多赫蒂表示,这个转型有助于索尼降低成本。对于EA和动视暴雪等大型游戏开发商而言,节约成本有助于他们降低对60美元价位的游戏产品依赖,在与小型游戏开发商竞争过程中,也能推出20美元甚至更便宜的游戏产品。