谁是3DTV之路的推进者?
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在市场研究公司Insight Media在五月出版的一份3DTV研究报告中,仅显示技术就跟踪了多达22项独特方法;而实际统计时的时间还要早。
还没有人发明出可低成本地在LCD上显示立体3D的技术。另外,许多消费电子巨头以及主要的数字影院技术供应商都尚未公布其3DTV的产品和方向。其他人认为,对家庭使用的消费者来说,任何需要眼镜(眼下实现3D高清图像所必须)的方法都不会成气候。
尽管如此,力图建立主流标准的工作正在展开,而好莱坞的兴趣是主要推动力。今年起码成立了四家组织来谋划未来。
“因大家都看到了问题所在,所以,你会看到彼此有许多重复的活动。”Insight Media的总裁Chris Chinnock表示,他曾帮助建立了行业组织3D@Home Consortium。
“3D电影有很好的票房收入,所以,电影公司希望这些电影能进入家庭市场,”华纳兄弟负责技术运作的高级副总裁Wendy Aylsworth说。
Aylsworth还是电影电视工程师协会(SMPTE)的副会长,SMPTE是好莱坞的顶级技术组织之一。七月,SMPTE呼吁任何有兴趣的人都可以加入一个工作小组以探讨定义一个管控3DTV内容的标准,该内容应能通过广播、有线、磁盘或互联网传输。
多家组织纷纷涉足标准制定
来自80家公司的160多人签约参加了8月19日在洛杉矶举行的第一次会议,内容保密。预计该组织将在半年内向SMPTE的领导人递交一份报告。随后,将需要18到30个月时间草拟一个3D内容格式,Aylsworth介绍。
Fox Group的工程总裁Andy Setos表示,他不确定SMPTE是否是担当该任务的合适人选,因历史上看,SMPTE更多关注的是生产问题。“我们尚未确定哪个机构最适合担当该角色,有可能出现一个新机构。”Setos说。
包括迪士尼、飞利浦、三星和索尼等30家成员在内的3D@Home Consortium是另一家组织,其目的是草拟3DTV需要和要求的陈述。“我们希望能为类似SMPTE等组织做些信息采集的工作。”Insight Media的Chinnock说。
另外,南加州大学(USC)娱乐技术中心(ETC)业已成立了自己的、由来自杜比实验室的一位代表主持的3D工作组。ETC曾主办了SMPTE在8月的会议。ETC的3D工作组的目标是定义与把3D内容传送到家中相关的核心问题。
USC实验室的工作是对 SMPTE新工作组工作的补充,ETC的执行总监David Wertheimer表示,ETC是2005年建立的数字影院标准的官方检测机构。USC实验室是1993年由“星球大战”导演George Lucas建立的,得到了多家好莱坞电影公司和若干技术公司的支持。
另外,ETC要求供应商在其内容实验室安装各自的3DTV系统,“以便电影公司在洛杉矶有个根据地,在此,可利用现有的或即将上市的3D显示器、格式和技术等,来观看他们即将发行的内容。”Wertheimer说。
欧洲有两家政府资助的3DTV组织。3-D4YOU项目旨在为3DTV定义记录捕捉、编码和格式的规范。3-D4YOU成立于今年二月,成员包括BBC、法国电信、飞利浦和汤姆逊。另一家是OSIRIS Project,OSIRIS是“通过创新屏幕技术复现影像的原创系统”的缩写,已招集了包括Barco和汤姆逊在内的9家公司来研究2D和3D投影技术,该项目预计2009年12月完成,项目金额近1,900万美元。
蓝光光盘协会也悄悄在进行立体3DTV的研究,但尚未有公开声明。蓝光光盘可能是立体3D内容进入家庭的第一种载体——因为广播的方法一般不具将高清图像分别传递到左右眼所需的带宽。
无论由谁建立内容标准,它都必须后向兼容当今的2D捕捉、生产和显示系统, Fox的Setos说。“我们希望只发送一串信息位流,然后由2D和3D各取所需,就像我们正准备只发送高清视频、让接收终端从该高清视频中析取标准清晰视频一样。”
除内容工作外,系统制造商需建立标准用于读格式并把内容显示在各种电视和设备上。消费电子协会(CEA)于10月22日在拉斯维加斯召开一次会议,决定对其成员来说是否到了建立一个覆盖电视、机顶盒和蓝光播放机的3DTV标准的时候。
“几乎所有的电视机厂商、以及一些广播公司、芯片供应商和3D技术供应商都会到场。”CEA的技术和标准副总裁Brian Markwalter说,“我们想看一看是否是该建立标准的时候了,支持和反对的声音都有。”
Fox的Setos对在诸如OLED等新显示技术仍层出不穷之际订立显示标准持怀疑态度。“我们不想妨碍任何显示技术的创新。”他说。