索尼上诉遭驳回Playstation可能在美全面禁售
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美国东部时间3月14日(北京时间3月15日),据海外最新消息,美国地区高等法院否决了索尼公司希望推翻自己侵犯Immersion公司技术专利权判决的上诉请求,这将可能使索尼公司的带有DualShock技术的Playstation游戏机在美国市场遭到全面停售。
美国加州地区法庭法官克劳迪亚 威尔肯判决,由于索尼公司没有在DualShock专利侵权案中成功证明Immersion公司隐瞒关键信息,所以索尼公司没有资格上诉推翻对自己侵权的原判。
此案件中的焦点就是目前所谓的力反馈技术,Immersion公司称之为“haptics”技术,该技术能够根据游戏内容让游戏机控制器做出相应反应。
在2004年,索尼公司就曾在一场专利权诉讼中输给了Immersion公司。法官判决要求索尼公司向Immersion公司赔偿9070万美元,此外还必须全面停止使用DualShock技术的Playstation游戏机、手柄及游戏在美国市场销售。索尼当即表示不服并提出上诉,但被要求在新判决裁定前必须向Immersion公司支付专利使用费用。
目前这一判决仍然未被执行,而此案件仍然在联邦上诉法庭处理过程之中。
索尼公司认为Immersion公司在法庭上隐瞒了自己与力反馈技术发明者克雷格 索内尔的对话。索尼公司律师团认为,Immersion公司通过雇佣索内尔为顾问以阻止索尼公司了解索内尔发明力反馈技术原型的信息。而法官威尔肯和Immersion公司都同意,索尼公司是可以在庭审中寻找这一信息,但该公司却并没有这么做。
Immersion公司首席执行官维奇 维加斯表示,Immersion公司已经向罗技公司和微软公司授权了这一技术。
维加斯表示,根据法官做出的强制性许可判决,索尼公司过去一直都将每季度PlayStation游戏机项目收入中1.37%支付给Immersion公司,但Immersion公司要求得到5%每季度PlayStation游戏机项目收入的补偿,所以公司要求发布禁令以求更高金额进行和解。
索尼公司代表并未就此事做出任何评论。
2003年Immersion公司同时控告索尼公司和微软生产的主机和手柄侵犯了该公司的“haptic”技术专利权。当时微软选择了以庭外和解的方法了解法律争端,并在不久以后购买了这项技术的许可权。而索尼公司则选择了出庭解决,但随后败诉。