美科学家攻克重大技术难关 全息投影将迎大发展
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据海外媒体报道,美国麻省理工大学的科学家攻克了一个重大技术难关:制造低成本高品质全息显示器的梦想正照进现实。事实上,在移动全息领域,科技巨头早就打响了争夺战,科技巨头微软在全息影像方面的研究明显处于领先状态;而面对着Google等互联网巨头的挑战,预计全息影像将继续成为微软竞争的利器,这将带动全球全息影像产业的发展。
低成本全息影像
进入实用阶段
据海外媒体报道,美国麻省理工大学的科学家攻克了一个重大技术难关,即让制造低成本高品质全息显示器的梦想照进现实。据科学家估计,采用他们研发的新技术制造全息显示器的成本不到320英镑(约合500美元)。不久后,消费者便可以使用笔记本电脑观看到《星球大战》中出现的移动全息图。
据悉,全息视频经常在科幻作品中出现,最著名的例子当属《星球大战》中莉亚公主的全息影像。不过,目前用于投射全息影像的系统不仅造价高,还存在重大的缺陷,其中最主要的缺陷就体现在空间光调制器上。这种装置负责在三维空间内引导光线,形成光点。如果采用当前的技术,全息影像的尺寸、观看角度、帧速以及景深等主要指标均将受到限制。
麻省理工大学的科学家研制出一种全新的空间光调制器,这能克服绝大多数的缺陷,这一研究成果让全息影像从科幻走进现实成为一种可能,该研究成果被刊登在《自然》杂志上。此项研究由迈克尔-伯维博士领导,研究小组在论文中指出:“我们正在研制基于这种装置阵列的显示器,例如小型PC驱动的全息视频显示器和宽度超过1米,由专业硬件驱动的大型全息显示器。借助于我们研发的新技术,制造全色标准视频解析度和30Hz刷新率的全息视频显示器能够成为一种可能。”与3D图像一样,全息影像允许观察者四处走动,从任何一个角度进行观察。
微软介入全息图像前景可期
早在几个月前,微软就曾发布过一份招聘启事,并表示3D远程呈现技术可能很快会成为其正式的开发产品。
微软此前表示希望招募一位软件开发工程师,其任务是帮助能够为远程工作人员提供全息会议的硬件和软件。同时,微软还表达了把该技术应用于Skype的意愿,从而允许消费者在他们的软件中享受到“高分辨率的通讯”。
实际上,3D远程呈现解决方案已经并不是什么新技术了——思科和索尼都已推出了企业解决方案;不过微软的招聘启事指出,他们希望把旗下的Viewport研究项目开发成一个可行的产品。而Viewport已于2012年4月亮相,它可利用色彩、红外摄像头和投影仪来组成远程用户的三维全息图,从而实现面对面的会议。
市场人士表示,目前尚不清楚微软的3D会议平台会何时进入市场,但微软方面相信,自己的技术将会“引发一场通讯革命,并触及全球数以百万计的消费者。”
今年年初,微软在三星CES主题演讲时曾发布过一个有趣的Xbox显示器附件,即可以领图像和光影跃出电视屏幕之外充满整个房间。官方保证这不是视频魔术,是来自微软研究院称之为“Illumiroom”的技术,采用Kinect作为Windows相机与投影仪结合,利用房间的外观和形状(由Kinect捕捉)以适应实时投影的视觉效果,不需要任何自定义的图像预处理。有分析人士表示,这项技术将被用作微软的新一代主机,届时将进行全面展示。
需要指出的是,当前全息影像游戏产业的应用前景十分广泛。在东京游戏展上,日本游戏巨人Square Enix首席执行官Yoichi Wada称,未来的游戏将会是置于卧室内的全息摄影工程的一项控制台,这与科幻电影《星球大战》中用来互相沟通的全息图十分相似。而有了这种游戏技术,人们不必戴上专门的3D眼镜,就能真实的感受3D游戏的逼真震撼,只要打开这种全息式高科技3D游戏,你的居室瞬间就会变成好莱坞的舞台布景,而游戏者仿佛身临其境。