取代PS4、XBox?谷歌公开视频游戏串流平台“Stadia”
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谷歌于19日(当地时间)公开视频游戏串流平台“Stadia”,将游戏跨设备整合进云端平台,这意味着游戏可以像影音串流平台网飞(Netflix)一样,全部从云端读取,并支持不同设备游玩。
据《韩联社》报导,谷歌执行长桑德尔·皮猜(Sundar Pichai)和副总裁哈里森(Phil Harrison)在美国旧金山举行的2019年游戏开发者大会(GDC)上,公开了能为游戏带来革新的串流平台“Stadia”。
哈里森表示,我们的抱负是要超越单一游戏,下一代的游戏不会被局限在一个盒子(指游戏主机)中。他也强调,新游戏平台是能通过网址来实时连接,这种力量就像魔法。这就像现在音乐、电影产业进展的革新一样,游戏产业也适用。
这样的概念让IT媒体评论,Stadia就是网飞型的游戏平台。甚至也有媒体认为,Stadia将能取代索尼的PS4、微软的Xbox One、任天堂Switch的游戏平台。外界也开始热议,谷歌可能藉该平台翻转游戏产业。
使用Stadia的用户,不需要为了玩游戏而另外买游戏机,只需要连接自己有的硬件设备,诸如笔记型电脑、桌电、平板或智能手机等,就能连线到适应性的串流游戏服务中。该平台初期将通过谷歌Chrome浏览器执行,预计谷歌旗下的Pixel手机和Chromebook笔电都会是最兼容的设备。
外界认为,不限制设备的情况下,网络连接速度将成为关键。对此,哈里森自信表示,这将成为一项无缝(seamless)的服务。虽然谷歌在演讲中没有特别提及5G网络,但谷歌计划动员旗下广泛的云端网络资源来建立Stadia平台,如YouTube、Chrome、谷歌地图、Gmail等。也就是说,未来即使没有厚重的硬设备,只要有“Play Now”的按钮,就能启动谷歌的游戏平台。
当天通过Stadia演示的是知名游戏《毁灭战士:永恒(DOOM ETERNAL)》、《刺客教条:奥德赛》等,使用者可以在Chromebook上游玩刺客教条,接着再拿起手机点一下,就能登入游戏继续游玩,而Chromebook的账号则会自动登出,轻松达到无缝式游玩享受。
索尼的PlayStation游戏系列,过去也曾尝试推出串流游戏服务,通过月租费的方式,提供无限量、最新的游戏,但局限于硬件的关系,并没有对整个游戏产业造成影响。目前谷歌尚未确定Stadia的推出时间,预计初期将以美国、加拿大、英国等欧美市场为中心展开,但由于谷歌不像索尼和任天堂,拥有自己代表作的游戏,外界认为,Stadia可能不会太快上市。