美研究人员取得多核心处理器技术新突破
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直写高速缓存(direct-write cache memories)是今日微处理器的支柱,因为它们能以一种对应用程序透明化的模式降低存储延迟。不过,先进处理器的设计工程师正致力于针对下一代多核处理器,转向采用软件管理缓存(software-managed scratchpad)与信息传递(message-passing)技术,例如由IBM、Toshiba与Sony所开发、应用于PlayStation 3游戏机的Cell宽频引擎架构(Broadband Engine Architecture,CBEA)。
遗憾的是,软件管理暂存器与信息传递技术对应用程序设计师来说是额外负担,并因此意味着微处理器演进过程中的退步。而日前美国半导体技术研发联盟机构Semiconductor Research Corp(SRC)声称,该机构已经解决了新一代处理器的高速缓存扩充问题,可让处理器最多拥有512颗核心;SRC是利用分级硬件一致性(hierarchical hardware coherence)方案,让今日的多层级缓存在自然演变的同时,又保有对应用程序的透明度。
“设计工程师一直对未来多核微处理器的储存问题感到忧心,并致力于透过缓存与信息传递技术来达成软件的一致性;”参与上述研究专案的美国杜克大学(Duke University)教授Dan Sorin表示:“但这种方法需要程序设计师进行数据移动管理,这并不是产业界应该走的方向。”Sorin参与的SRC赞助研究,是与美国宾州大学(University of Pennsylvania)教授Milo Martin与威斯康辛大学(University of Wisconsin)教授Mark Hill合作进行。
蓝色线所代表的单阶层平行目录缓存,在处理器核心扩充到超过32颗的时候会发生无法接受储存的现象,但具备分级目录的双层(红色线)与三层(绿色线)缓存则能扩充支持到512颗核心,而且仅须增加2~4%的储存空间
研究人员提出一种分级硬件一致性技术,声称可让处理器闪存以其核心数量的平方根(square root)进行扩充,而且仅需为处理器添加2%的储存空间,就可支持最多512颗核心。也就是说,尽管核心数量增加,数据流量、储存空间与功耗的增加幅度缓慢,让未来的处理器能继续使用具备硬件一致性、对应用程序透明化的直写高速缓存。
“这样的结果将藉由对设计工程师保证缓存一致性不会遭遇限制,而改变电脑架构的发展方向;”SRC的IC与系统科学部门总监David Yeh表示:“我们现在知道,还有方法可以绕过限制,因此设计工程师可以不用再担心。而且所有的技术都是现成的,不需要新发明的方法,只要聪明地运用那些现有技术就可以。”
值得一提的是,目前的直写硬件一致性架构,能藉由以分级目录增强的共享缓存与明确的快取清除通知(cache eviction notifications)之协同组合而进化,在处理器核心数量增加的同时保持流量、储存、延迟与功耗能在控制之下。SRC指出,未来的大量并行多核处理器发展蓝图将因此而清晰且畅通无阻。