联发科八核 2GHz MT6592处理器性能测试
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2.0GHz MT6592作为联发科顶级的八核处理器,其在1080p分辨率上的性能和体验到底如何呢?笔者将从CPU与GPU部分进行测试,并测试运行大型3D游戏,看看实际有何过人的表现?测试的机器为TCL idol X+。
测试前我们先来看看处理器的参数吧,MT6592八核满血版内置8个Cortex-A7架构核心,主频达到了2.0GHz,每核心有32KB的一级缓存和共享1MB的二级缓存,采用28nm HPM制程工艺,内存最高支持单通道LPDDR3666MHz,而GPU是ARMMali-450MP4频率达到了700MHz,最高支持1920x1080分辨率的显示器。
PS:测试全程均未开启省电模式,ROM为idol X+原生版。
测试1:安兔兔v4.2.1
在安兔兔跑分测试中取得了3万1左右的分数,相比1.7GHz的MT6592高出不少,分数媲美现有的骁龙800处理器。但在3D绘图部分仅得到6300左右,而普通版骁龙800能接近9000分,这差距就有点大了。
测试2:3DMarkv1.2
利用3DMark对内置的3个场景进行测试,分别为Unlimited、Extreme和普通模式,主要针对机器的芯片组、CPU和GPU进行测试,其结果能反应出GPU图形处理的性能峰值。测试结果三种模式分别为7382、4387和6275分,这分数比骁龙600的Adreno320表现还差。
测试3:GFXBeach3.0
GFCBeach是跨平台的图形测试软件,主要测试GPU的渲染性能和在1080p画质下场景的帧数表现。多次测试后最终最高的结果仅有533 17.7fps的成绩,比起现有的中高端机型,差距非常之大。基本所有测试场景都是很卡顿的。
测试4:RARBeachmark
RAR Beachmark for Android是老牌WinRAR解压缩软件的安卓版本,性能测试主要测试CPU的多线程性能,通过解压缩测试可得到产生的速度和当前处理的速度,MT6592在此环节具有非常大的优势,八核心全开启得到了1551KB/s的产生速度,这成绩甚至超过了三星Exynos5420的表现,八核全开确实很强。
测试5:圆周率计算
在圆周率计算中,主要也是利用CPU的并行计算,我们在计算圆周率前1千万位时得到34.179s的成绩,在排行中略低与小米3的33.9s成绩。
通过以上几项测试可以看到,MT6592在CPU八核全开下,性能表现相当出色,可与Exynos5420和骁龙800媲美,虽然是Cortex-A7的架构,但得益于2.0GHz的主频和28nm HPM工艺,CPU在实际有着很不错的表现,发热降频严重的情况很少见。
而在GPU部分,虽说ARM Mali450MP4 700MHz的主频,理论上性能还是很不错的,但为什么表现会如此的差呢?主要原因在于:MT6592内存控制器最高只支持单通道32bit LPDDR3-1333MHz,峰值带宽5.3GB/s,在1080p分辨率下由于带宽不足,实际表现自然乏力,APQ8064 8.5GB/s的带宽在1080p下也只能勉强达到60fps。
游戏测试1:Asphalt8三星商店版
狂野飙车8之所以会选择三星商店版,是由于此版本有针对Mali系列GPU进行优化,且不会进行锁帧。我们开启最好画质,并用FPS Meter进行帧数监控,在东京赛道最高47帧,最低22帧,如果车较少的情况下,一般都可维持在30fps以上,表现较为良好,卡顿现在也很少,主要是此版本有优化过的。
游戏测试2:极品飞车17 v1.0.47
极品飞车17此版本为最高特效版,默认特效全开,具有动态模糊等效果,实际测得最高37帧,最低24帧,基本都可维持在30fps左右,表现不错,长时间玩也不会出现过度掉帧情况。
游戏测试3:现代战争4
现代战争4相比前两个对GPU要求更高,实际测得最高39帧,最低18帧,基本维持在22帧左右,卡顿较为明显,特别是在人多的场景下,帧数会更低。
游戏测试4:真实赛车3
真实赛车3对贴图的质量要求比较高,但特效不是很多,实际测得最高32帧,最低21帧,基本维持在27帧左右,还算过得去,没那么追求流畅度的话还是可以玩的。
总结:
总的来说,联发科MT6592相比此前自家的四核产品有了巨大了提升,八个A7核心在处理速度方面也变的更明显了,GPU方面理论性能并不差,但弊端在于内存控制器,目前应该只有联发科才固守单通道内存了吧,带宽对GPU的影响很关键,峰值带宽5.3GB/s比高通前几代的APQ8064或是海思K3V2都要低,想在1080p下想达到如丝般流畅那是不可能的,MT6592+720p才是最佳的组合,当然也需要厂商优化得好,最好还是比较希望联发科今年新的处理器在内存带宽方面有好的改变吧。