微软的最新专利——压力传感器游戏手柄。
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自从Kinect大热至今,生物识别系统已经逐渐走进人们的生活中。同时,微软也在开发另一个生物传感系统。
近日,国外媒体透露了微软的最新专利——压力传感器游戏手柄。
据介绍,微软目前已经研制出一种可以配备于游戏手柄上的压力传感器,其功能是利用使用者独特的压力信号来对使用者进行识别,与指纹识别系统类似。
很显然,这也使玩家能够猜想下一代的Xbox主机如果配备这一游戏手柄,那么该技就会帮助玩家更好的建立个人信息。
试想一下,如果在拿起手柄的一瞬间,系统就能认出玩家是谁,那么手柄上就必然需要加入某种存储信息的记忆模块。
要知道,目前就连kinect都不能准确识别出站在它面前的人是谁,所以这一功能应该会给玩家们带来更广阔的游戏体验。而这一新功能是否会在E3微软展区与玩家见面呢?还是让我们拭目以待吧