Intel推出里程碑CPU,称“量子计算领域的重大突破”
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Intel这次的CES 2018的开幕词重点强调了他的49-qubit量子计算芯片,为内容所设计的VR应用、AI自我学习芯片与智能汽车平台。
Intel在CES2018发布了49-qubit的量子芯片。公司CEO Brain Krzanich称其为量子计算领域的重大突破,下一步目标“量子优势”。
开幕致辞期间,Krzanich表示Intel的实验室和研究人员正“全力以赴”投入到量子计算领域中。并有一家位于荷兰的实验室专门负责测试和构筑量子计算系统。
Intel并没有公布其量子芯片的具体发布讯息。
Intel正在测试的其他高端计算系统包括其人工智能(AI)测试芯片Loihi采用的神经形态计算。该项目于去年九月公布。
根据Krzanich的说法,Intel已经拥有可以运作的神经形态芯片,到达实验室几周内就开始运行简单的物体识别进程。Krzanich表示Intel将同合作伙伴协力探索Loihi的发展空间。
Krzanich特别针对这次芯片安全问题进行了发言,表示科技公司“难能可贵”地团结起来协力研究并解决这次问题。
他补充道:“截至目前为止,我们没有收到任何客户数据泄露的报告”
“我们认为一些工作符合将会比其他工作更具影响力,所以我们将持续同业界合作来尽可能减小长时间内该漏洞对这些工作负荷的影响。”
Krzanich也提到了Intel作为2018年平昌冬奥会科技合作伙伴所承担的角色,宣称将会为通过Intel True VR方案为冬奥会提供超过30个项目提供目前最广泛的直播和点播VR体验。
该方案包括在场地和滑雪赛道布置多个360度摄像头。借助专门的软件,这些影像将允许体育迷环顾赛场,并自主选择摄像机角度。
Intel还宣布,这种“浸入式媒体“观看体验也将通过在NFL(美橄榄球大联盟)球员头盔上安装摄像机来提供给橄榄球迷。
Intel同时为诸如电影一类的内容创作扩展了容量技术,使得观众可以体验到演员的第一视角。通过上百台摄像机,仅需一条摄像,场景便可以通过任意角度观看、体验。
Krzanich表示这将允许观众选择自己想从哪位演员的角度观看影片,该应用可以扩展到电视剧、广告、游戏创作上。
同时,Intel宣布了同派拉蒙影业的“探索性合作伙伴关系”,派拉蒙董事长Jim Gianopulos表示这样的技术将会成为“我们(创造娱乐新形态)未来的钥匙”。
随着观众从平板体验转移到VR等浸入式体验,Gianopulos表示派拉蒙将能够通过使观众置身电影中来创造前所未有的贴近现实的内容。
Intel还在他的CES2018开幕演讲通过旗下定位技术SDK1.0,Shooting Star四轴无人飞行器,RealSense 视觉处理器, D4系列摄像头,第八代核心处理器,Movidius Myriad X VPU驱动的AI引擎,和SoundVision 软件协力进行了一场文艺演出。
演出期间,音乐家们通过智能手套的姿势控制系统“摆弄数据”,无人机和AI音乐家表演在现场实时学到的音乐,定位技术结合传感器、摄像头展示出从舞蹈和杂耍上收集到的数据。
除此之外,AI回放表演用到了Unity3d 游戏开发平台;Intel数据支持的Stretch Sense手套和鼓槌;Intel处理器支持的服务器实现了音乐生成和数据可视化; Derivative TouchDesigner作为可视化开发平台;数据路由工具为Cycling 74 Max MSP;3D任务创造工具为Autodesk Maya;音频采样和回放工具为Ableton;头像创作工具为Pixologic Zbrush数字雕刻工具,另外钢琴师雅马哈的DC5Z Disklavier。
Intel还利用CES2018公布了结合AMD的Radeon RX Vega M显卡和4GB第二代高带宽内存条的第八代核心处理器,和自带第八代i7处理器,面向VR应用的新款迷你电脑NUCs。