Seiko Epson开发手机用3D显示器 两年内上市
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当业界期盼3D视频能在下一代的电视机上流行的同时,有日本厂商思考先一步开发出把3D影像导入移动电话屏幕的方法。Seiko Epson最近在日本推出了预计在两年内上市的2.57英寸彩色液晶3D显示器;这种3D液晶面板号称不需要采用特殊的玻璃。
要在手机屏幕上显示3D影像是一项特殊的挑战,最主要障碍在于无法确定用户与屏幕之间的固定观看距离。传统上,3D显示器给每只眼睛呈现稍微不同的影像;影像会首先被分开,然后在液晶面板上被显示出来。
透镜的镜头被放置在液晶面板的前面,以便于来自不同角度的影像不会同时抵达一只眼睛。当LCD面板与观看者的眼睛之间设立了固定的距离时,3D影像的显示就不需要附加的设备。移动电话用户常常要倾斜手机的LCD面板,因而造成观看点的变化。
对这个问题的一种解决方案,就是从多个角度摄取物体的影像、然后把影像分离并在屏幕上尽可能多地显示多幅图像。对被显示在屏幕上的物体来说,被分离的影像越多,所产生的影像深度就越大。然而,连续地增加“分离”影像的数量,会降低3D影像的分辨率,因为在LCD面板上所采用的像素数是一定的。
“因为3D显示器的发展并不受消费者需求的驱动,所以关键是把3D显示的影像分辨率维持在与2D显示的分辨率一样;”Seiko Epson研发部的显示器开发中心总经理Goro Hamagishi表示。
问题在于如何在显示平滑3D影像的同时维持它的高质量。Seiko Epson的解决方案是抵达每一个观看点的变窄的影像宽度,以及在它的LCD显示器上形成的特殊像素队列。当观看点水平地变化时(见下图),在观看点上的影像宽度,是由同一影像的可观看范围来定义。
通常该范围被设置为62~65毫米(mm),类似于右眼和左眼之间的距离。在那个间距(宽度)上,LCD面板上可显示的3D影像的数量被限制为4个。而Seiko Epson工程师把可观看宽度收窄为31~32.5mm,这就允许8幅经分离的3D影像被显示在LCD面板上,因而创造更为平滑的3D观看效果。
这种方法还意味着你能看到的影像分辨率,下降为最初LCD面板影像分辨率的1/8。为解决这个问题,Seiko Epson为形成一个像素的RGB点创造了新的校准方法(alignment),像是楼梯那样安排各个RGB点,而不是在LCD面板上把每一个RGB点水平地排列。
新的校准方法把影像(分辨率)的退化最小化,水平方向减少至3/8,而垂直方向减少至1/3。人眼的特性对于水平分辨率会较敏感;利用一片1,024×786像素的(XGA) LCD面板,研究人员表示,他们已经成功地经由观看点显示了384×256像素(QVGA质量)的3D影像。