数字影院3D显示技术
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全球电影院已逐渐导入数字电影院技术,根据Dodona Research调查,估计到2013年,所有电影院屏幕将从传统的35mm投影机,将逐逐渐被新技术取代,当年在星际大战系列电影中才能见到的显示技术,如今真实呈现。
3D技术应用早已跨出电影院,如计算机游戏玩家所熟悉的实境3D技术,以及家庭娱乐与专业显示…等领域,亦可望几年内转向采用3D数字技术。3D显示技术能透过雷射在空气中进行3D图像显示,视讯输入来源可以是计算机、电视和DVD…等设备;用户可透过手指与所显示的物体交互控制,就像抓取实物一样;换言之,转动汽车影像,无须配戴特殊眼镜即可直接观看。
目前此3D显示技术是采「裸眼多视点技术」,藉由屏幕上整合9幅图片满足看见立体图像的效果。这9幅图片分别来自不同视点图像,透过多部摄影机于不同角度摄取多幅具视差的图像,经计算机合成再由光学系统投射至人眼;另一种成像方式,是由3D模型计算,再由软件将9幅画面的信息进行汇整,观看者站在不同角度,左/右眼能同时欣赏不同的画面,进而创造虚拟的立体体验。
此外,「裸眼多视点技术」,在自然光、日光,甚至在人造光源直射下,都可轻松观看。更有趣的是,视觉纵深最大可达正/负1.5公尺,画面中的物体犹如跃出屏幕一般。
另外,也有1种无须戴立体眼镜就能展现立体感的3D显示器,采用WOWvx技术,它本身是1套3D内容创作软件,该软件包括动画软件、实时OpenGL控制程序、半自动2D转3D视频转换…等软件工具整合。WOWvx 3D显示技术,除显示屏设有光栅外,尚需依靠软件支持。3D软件可以自动计算出每个图像的细部信息,从而藉2D-plus-depth格式模拟出3D场景。
图说:3D显示技术让科幻电影中才能见到的影像效果,如今真实呈现