投影成为手机标配 破冰之路在何方
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自从手机延生以来,研发人员除了帮它“瘦身”之外,还在千方百计、无孔不入的往那袖珍的身形塞进各种各样的东西,如摄像头、内存卡、手机电视等功能。随着微型投影技术的发展以及微型投影机的问世,投影行业也瞄上了手机那小巧玲珑的“袖珍”身材,对它打起了“鬼”主意。
随着业界把那“浓缩的东西就是精华”的境界融入到“方寸”中去的设计理念,也随着国内外手机厂商纷纷“热情高涨”的响应,手机业界和投影业界已经把投影功能当作手机下一个标配功能而寄予厚望。国内手机制造商和微型投影光学引擎提供商深圳红蝶科技更是联合率先推出了投影手机E1000,该款手机在天津手机展上亮相后,今年已经小批量生产了几K试水国外市场,试探人们对投影手机的忠诚度,其他研发公司也纷纷推出概念投影手机投放市场。
但据调查公司iSuppli提供的数据显示:2009年,全世界微投影手机的出货量不会超过50K。iSuppli预测到2013年,微投影手机的出货量将超过300万台,虽然4年时间成长60倍,但和每年超过十几亿的手机出货量比较,显然谈不上标配。成本、功耗、亮度和散热功能等因素成为横在投影功能融入手机的四大障碍。就成本而言,即使采用相对较为便宜的LCos技术,无论是3lm还是7lm亮度,市场售价增加的成本都超过30美元,而采用DLP技术的成本据估计在85-100美元之间,而DLP和LCos是目前投影行业的两大主流技术,这样的成本目前只有高端手机才能承载。同时亮度和功耗也成为微投融入手机的障碍,目前采用DLP技术的投影手机的亮度只有7lm,而采用LCos技术的投影手机亮度则更低只有5lm。使用通常的1,300mAh手机电池,只能支持小于一个小时的节目播放时间——即便是如此短的使用时间,也已经为迁就功耗降低了亮度,因为7-10lm的亮度提供给用户的观赏体验是不足够的。
针对不同应用,目前微投影的亮度基本上按照以下几个标准来划分:5lm以下用于玩具、10-30lm用于个人娱乐、30lm以上才可用于商务。下一步,20lm应该是手机等手持设备中投影功能比较合适具备的一个亮度,但现在十几W的功耗对于手机来讲过高。如何降低功耗或者在不提高功耗的情况下提高亮度?关键还在于提高整个微投影系统的效率上下功夫,现在无论是采用DLP还是LCos技术的微投影都使用LED光源,由俗称光机的光学引擎和视频处理电路两部分组成微投影系统。要提高微投影系统的效率就要提高光机效率、电路效率和采用更高发光效率LED。而LED发光效率和光机效率对整个系统效率的影响最大。关于光机效率,目前普遍的光机中光学系统的效率在10%左右。虽然LCos光学系统的效率比半年前增加了15-20%,但光学系统的效率提高依赖于光学设计与镀膜技。
和功耗相关的还有电池问题,如果在未来可以出现安全的大容量电池,功耗对整个微投影系统的影响也可以被抵消很多。而目前1,800mAh以上的电池的稳定性和安全性还存在着有待解决的问题。还有就是散热方面,手机等设备的外壳温度控制在40-42摄氏度是可以接受的,据测试如果温度超过45摄氏度的话就会烫手。目前手机的散热问题还有赖于在使用风扇的的情况下以及相关加入相关设计来解决。散热除了影响到用户体验,也是目前手机中投影的亮度不能做高的重要原因,散热问题和系统的散热设计相关,也和整个系统的效率密切相关,效率低才会有更多的能量转化为热量。如果系统的效率可以提高,散热问题也会得到相应的改善。
微投影功能可以实现通过小设备观看大屏幕的用户体验,这确实是消费者都渴望实现的功能。因此,价格和技术上的进一步突破成为该功能进入手机成为标配的关键。不过和拍照功能进入手机所要克服的问题比较,加入微投影功能要克服的问题会更复杂,LED本身发光效率提高、光学系统效率提高对业界来说都是相当巨大的考验,因此从出现到普及历经的时间也会更加漫长。投影成为手机标配破冰之路在何方。(编辑:小舟)