3D观察:为何均码的3D眼镜难以被大家接受?
扫描二维码
随时随地手机看文章
距离国际消费电子展(CES)开幕只有几天了,但我仍对3D丝毫不感兴趣,并且很多人告诉我他们也这么觉得。
的确,詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的阿凡达(Avatar)已经成功发布了,并且大概让那些原本不相信3D的人们改变了原来的看法,从事3D技术的公司正在忙着与消费电子硬件供应商们签署最后的授权协议——以便在国际消费电子展(CES)上大肆渲染3D产品;我们都知道,好莱坞的3D声势以及消费电子行业强制推广3D电视,都将在2010年愈演愈烈。
这一切都借以很好的理由。3D技术将成为新技术如何领先的很好的典范——从内容制作到芯片开发,每个环节的厂商都将有机会在当前经济衰退的背景下大捞一桶金。
所以我对自己说:“为什么要破坏这一盛宴呢?然而,我还是不能摆脱这种困扰不安的感觉。”
问题就出在这里。
消费电子行业多年来一直以让每个人生活更轻松为宗旨——通过使用更明亮、更大尺寸平板电视货更小的便携式摄像机和手机来为人们提供“更好的体验”。如果是这样的,那么他们(消费电子行业从业人员)强迫消费者带上3D眼镜又该如何解释——这对于大多数人们来说是一种不舒服的体验?
几个月前,我碰巧遇对3D行业进行行政调查,随后我们一起吃午饭。我们认识彼此有一段时间了,谈论的话题包括了职业和生活各方面,当我们谈到最开始的话题——3D技术时,我们讨论了很多可能的赞成和反对意见。
话题快要结束时,我看着他的眼镜,并问了他最后一个问题:“那么,如果这个行业中的一样东西搞砸了,并是的3D失去了大众市场,这个东西会是什么?”
他紧跟着回答:“3D眼镜。”我向来都很相信这个人,而这次斩钉截铁的回答让我更加尊重他。
事实的确如此。
实际情况是这样:下次你在一个3D影院,看看周围——尤其是台下的孩子们。你会发现,很多人整场下来都是抓住3D眼镜的一边,并按在脸上。
一个简单的例子,今天影院提供的3D眼镜——无论采用什么不同的技术——对孩子们来说都太大了。
Johnny小朋友可能觉得应该忍受3D眼镜的不适,如果来3D影院对他来说本身就是一件不寻常的事情。但如果他只想像观看日常电视那样来到影院,他是否可以要求摘到3D眼镜?
纽约日报最近一篇文章报道,3D眼镜大战已经开始了,包括MasterImage、XpandD、杜比和RealD等都是3D技术的供应商。
例如,RealD和MasterImage都采用了一次性偏光镜片。相比之下,杜比公司选择了一种不同RGB频率滤镜。XpanD使用了电池供电的液晶快门技术。杜比和XpanD公司提供的眼镜,比偏光镜片要贵一些,并且在电影院使用前需要重新清洗。
不考虑具体的技术,RealD目前是唯一为孩子们设计原型3D眼镜的厂商。该公司发言人称,(行业)对适用于孩子的眼镜的市场相应是“非常积极的”。
他解释到,RealD正在推出一款儿童款的眼镜:“先在特定市场进行试点活动,未来将在全球范围的剧院推广。”
这将是RealD公司的一个聪明的举动,尤其是如果他能将其3D技术区别于其他同行。竞争对手的3D技术解决方案将会发现很难针对孩子开发不同款型不同号码的3D眼镜。
同时,还要提醒均码的3D眼镜将不会受到孩子们的欢迎。
儿童的面部(头部)尺寸差异要明显大于成年人。例如,日本儿童的头部平均大小要大于欧美国家。
虽然我不认为大小不同的3D眼镜会奇迹般的拯救3D电视行业免遭衰败,但它至少能在3D电视根本问题上迈出了正确的一步。
解决3D工程上的问题,不仅仅是开发3D蓝光播放器或者3D电视机。
在索尼、松下及东芝从事电视、HiFi、PC及DVD播放器开发的高科技工程师们,需要突然成为舒适配件的设计师,因为之前他们一直忽视了消费者的感受。
整个行业正在尝试迎接这个挑战。因此,兄弟们,准备行动吧。
并且做好准备:前方将是一道艰难的征途,对于3D而言一定是这样的!