所有显示器即将“3D化”, 3DPC将领跑
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消费电子产业协会(CEA)估计,2010年将售出430万部3DTV,而到了2013年,平均每四部销售的电视机中,就有一部是3DTV。除了3DTV以外,3D显示器也正逐渐渗透到笔记本电脑、数字广告牌、移动电话,以及更多我们从未曾想象过的全新应用领域中。其中,PC预期会是发展最快速的一个区块。
PC迈入3D世代
“3D 技术改写了整个电影工业。”nVidia公司创办人、总裁兼CEO黄仁勋表示,在过去的14个星期中就有10周最卖座的票房都是3D电影。包括派拉蒙 (Paramount)、梦工厂(Dreamworks)和华纳兄弟(WB)等电影公司都已经表明不再制作2D电影,今后所发行的影片都将会是3D。
下一步就是PC。“PC产业已经为迈向3D做好了准备;很快地,3D技术将会同样地扭转整个PC游戏产业。”黄仁勋说。
为了推动3DPC, nVidia 发表了采用 Fermi 架构的全新入门级消费性绘图处理器,同时也提出了“3DPC ”的全新产品范围概念,正式宣告3DPC 新时代来临。“透过3DPC ,用户不但可以玩游戏、浏览3D网站,以及观赏蓝光3D影片,还能透过3D数码相机来观赏和编辑3D照片。”黄仁勋表示。
期待3D为PC带来新刺激动能的不只nVidia。“搭载3D技术的PC将是未来的产品主流,“在未来几年内,所有以娱乐为主的PC都将具备3D功能。”华硕计算机(AsusTek)CEO沈振表示。
华硕已采用nVidia 3D Vision技术开发的三款新产品原型:Asus G51 Jx-EE笔记本电脑采用nVidia的主动式快门眼镜;Asus EeeTop All-in-One (AIO) ET2400PC,支持USB 3.0、HDMI 1.4,并配备23.6吋LCD监视器;Asus CG5390桌上型计算机主机——搭载nVidia高阶GeForce GTX 480 GPU,可同时支持三台不同的3D LCD显示器。
在此同时,微星科技(MSI)也推出一系列3D产品原型——24 吋Wind Top3DAIO家庭剧院(AE2420/2400),搭载120Hz触控显示器,以及MSI开发的3D Infinity眼镜以及可将2D内容转为3D的3D Station技术。此外,微星并展示与 Dynaudio 共同开发的GT660与FX600笔记本电脑,预计今年七月可量产。
裸眼式3D锋芒初露
从今年Computex展中各大PC厂商竞相亮相3DPC原型产品的盛况看来,光电科技工业协进会(PIDA)产业分析师陈逸民表示,今年可说是3DPC 元年;而以搭配立体眼镜(stereoscopic)为主的3D显示技术将会是未来五年内的3DPC主流。
截至目前,搭配立体眼镜的3D显示器仍是主流。一款完整的3DPC必须包含一副3D主动式快门眼镜;一台支持120Hz的3D显示器,并搭载硬件运算单元(如绘图处理器),以便为3D显示器实现高画质影像。
然而,就在立体眼镜式3D显示走向商用化之际,强调不用配戴眼镜的裸眼式3D显示技术也正在加快开发脚步。
工研院(ITRI)在Computex展示了一款自行开发的9-view 、 42吋裸眼式3D广告机,强调可支持1,920×1,080的HD影像播放。“透过自行开发的图像处理软件体套件将2D影像转换为3D,再加上9- view设计以及弧状观看角度,这款大尺寸面板能够流畅地播放3D影像,”工研院电光所立体影像系统组组长郑尊仁说。
郑尊仁表示,工研院自行开发了图像处理的软件及硬件。最初影像转换及处理是用软件进行的,但目前已经转移到硬件上,预计今年底可进行硬件验证,为台湾业者提供更低成本的图像处理解决方案。
3D显示器的成像原理是采用视差光栅技术,运用倾斜摆设方式减少水平分辨率的损失,并以插图算法搭配显示器,以达到裸眼式3D的显示效果。在发展裸眼式3D显示技术的道路上,台湾业者的脚步非常快。
台湾早已有专业的偏光膜制造商了,以长久的光学技术开发及制造技术,目前像是达信科技(Daxon)已经能为各种尺寸的3D显示器提供所需的偏光薄膜,郑尊仁表示。
达信透过原有的偏光镜制造专长,已经能为3D显示器提供从3.5~65英吋的专用薄膜产品,而且还能进一步针对显示器特性或厂商诉求进行最佳化。“包括裸眼式3D的可视距离、可搭配的view的数量,我们都可以调整,技术上来说完全没有问题,” 达信科技(Daxon)营销业务部产品工程师徐上崴表示。
从技术面来看,要实现裸眼式3D显示器完全没有问题,甚至现阶段从数字相框、计算机屏幕、电视和广告机面板的展示,看起来都已经达到了商品化的规格。然而,要让裸眼式3D走向市场,事实上仍有许多困难要克服,包括成本在内。
“现阶段这个市场还没办法估算,因为裸眼式的大尺寸3D 广告机目前在市场上是没有标准价格的——它太昂贵了,截至目前,也仅有日本客户对它感兴趣,”一位来自东元电机的工程人员表示。
目前,东元电机已经开发出了从小尺寸数字相框到大尺寸(40英吋以上)的裸眼式3D显示面板。此外,奇美、中华映管(CPT)也都已投入从PC屏幕到大尺寸电视及广告机的裸眼式 3D 面板开发行列。
技术挑战
尽管整个电子业对3D显示跃跃欲试,但这个技术仍然面临着几项最根本的挑战——内容和影像转换。“ 2D/3D可切换模式对3D显示器至关重要,”工研院的郑尊仁表示。“例如,当你要从3D模式切换回2D时,显示器能不能支持这种实时转换?”
这涉及了专为3D设计的封包格式和显示规格,PIDA的陈逸民说。尽管目前已有厂商可提供2D转3D的软件,但这仍只是过渡时期的作法。而郑尊仁则预估,要真正实现2D/3D可切换模式至少还要3~5年的时间,技术发展才能真正成熟。
从另一角度来看,包括蓝光3D电视标准、 HDMI 1.4 ,以及WHDI 3D HD视频等标准相继投入支持,也确保3D市场将迈向成功;但传送3D信号的线缆频宽也必须够大(例如光纤),才足以符合高容量的3D需求。
图1:3D数字电子广告牌系统架构图。
作者:邓荣惠、洪淑贤