美国消费者3D装置采购意愿下降 电玩主机除外
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根据The NPD Group报告,该公司2011年5月进行的调查发现,虽然有更多美国人有过3D体验,不管是在电影院、零售通路或亲朋好友家中,不过他们采购3D产品的意愿比不上去年十月,而且这个现象发生在所有3D产品中,只有电玩装置例外。对于大多数对3D不感兴趣的消费者而言,需要特殊眼镜是阻碍他们采购最大的障碍,这个因素甚至超越了价格。尽管如此,价位仍是一大问题,调查发现有42%的消费者列举这个因素,这个比重高于去年九月的38%。不过,上述调查也发现许多消费者开始对便携式装置的3D菜单示欢迎,这类产品有许多并不需要特殊眼镜。
消费者对于3D技术的认知,以掌上型游戏机有最大的增长,这与Nintendo在二月推出3DS有很大的关联;消费者的认知从去年十月的5%上扬至13%。NPD分析家Ross Rubin指出,电玩领域消费者对于3D的认知与采购意愿提高令人振奋,Nintendo 3DS相对于3D电视售价比较低廉,而且无需特殊眼镜,而这些优点在3D智能手机上同样存在。Ross Rubin并且表示,由于3D技术陆续进入更多样化的产品中,消费者将有更多选择,而且市面上有更多3D Blu-ray影碟供应,也有新的数字传送方式出现,在在均有助于3D娱乐未来的成长。