情有独钟?为何高分辨率屏幕都用IPS面板
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在开始介绍之前,我们首先现为大家简单的介绍一下目前市面上的常见的面板类型和它们之间的差别。在绝大部分的产品屏幕部分,包括液晶显示器、笔记本电脑、一体机电脑等等,均采用了TN类的面板设计。除了TN类面板之外,目前市面上主流的面板还包括IPS、PVA、MVA、PLS、ASV、IGZO等类型,这些面板也可以统称为“广视角”面板。广视角这个名称的由来就是这些面板的一个重要卖点,也就是可视角度比较大,一般水平和竖直的视角都在178°左右。在如此类型丰富的广视角液晶面板中,为何高分辨率的屏幕唯独亲睐IPS这一种呢?首先,我们先来看看它的优势有哪些。
IPS面板有何优势?
(1)相比TN类面板,IPS面板可视角度较大。我们都知道,TN类面板的可视角度非常小,在较大的视角观看屏幕会出现亮度和色彩双重的大幅衰减。而对于广视角中的一个主力IPS面板来说,在可视角度方面的表现十分出色,也就是在大角度观看屏幕时,不会出现亮度和色彩的大幅衰减。
(2)相比其它广视角面板,IPS面板响应时间较快。相比TN类面板,在广视角面板中,响应时间这个项目一直处于劣势。而与其它的广视角面板相比,IPS面板在响应时间方面优化的更加出色,可以达到灰阶6ms或者5ms的速度。某些品牌厂商通过自身的优化设计,能够将IPS面板的响应时间优化到3.5ms,已经接近TN类面板的表现了。
(3)IPS面板色彩还原准确。无论是专业显示器,还是一款手机、平板电脑,我们都可以看到采用IPS面板之后,色彩还原的准确性比较高。虽然能够保证高质量色彩还原的面板种类还有很多,但是IPS面板的使用率的确非常高。
(4)面板厂商亲自大力宣传。就目前的市场来看,上游面板厂商很少亲自进行其面板和相关产品的宣传工作,但是IPS的面板供应商、韩国知名面板厂商LGDisplay是目前唯一一个进行大力度媒体宣传和推广的上游厂商。尤其是在近两年来,LGDisplay通过电视、显示器、平板电脑、手机等等层面的面板的宣传,已经让“IPS”从一个面板名称晋升到一个品牌的高度,并且已经获得消费者的高度认同。因此在品牌效应、知名度和认可度三个方面的促使下,让IPS面板的订单也在逐步增加。
(5)IPS面板产能有保证。尽管从报道中我们看到,目前全球面板产业都在亏损,但是并没有影响国际性大型面板厂商的产能保证。LGDisplay在整体不佳的大环境下,也遭遇了连续亏损的状况,但是并没有因此而影响到IPS面板的供货。在产能和供货有保证的情况下,面板采购厂商会更加放心,自然就会获得更多的采购需求。因此我们看到目前市场中电子产品屏幕部分,从大尺寸到小尺寸的液晶面板,LGDisplay生产的IPS面板的出现率非常高。
(6)技术不断更新。我们看到早期的IPS面板仅仅被应用到一些专业级别的设备中,原因是其出色的表现能力和色彩还原能力。但是随着市场发展的需求,LGDisplay也在进行IPS面板的改革,并且推出了技术更加出色的产品。最成功的案例就是“不闪式3D”。在IPS面板中加入偏光式3D技术之后,无论是技术本身还是用户、客户对其的认可度,甚至是销量方面均得到了满意的答复。因此在技术更新方面,IPS面板保持了领先。而知名厂商苹果也对其给出了“目前最棒的液晶面板”的高度评价。
(7)推出新卖点增加利润和销量。相信通过上面一页中的表格,我们可以看到目前大部分的高分辨率屏幕,无论尺寸的大小,LGDisplay生产的IPS面板已经占据了一大部分。其实目前整体面板行业的状况表现并不理想,全球面板厂亏损连连,因此如果仅仅是生产和原先技术含量完全不变的产品,面板厂商的很难改变目前的局面,也很难获得更高的利润和更多的销量。因此LGDisplay在生产传统的IPS面板的同时,在多个尺寸中均开始生产采用高分辨率技术的IPS面板,并且一举获得了手机、平板电脑、笔记本电脑、显示器等等厂商的青睐,于是我们就看到了目前市面上这些拥有高分辨率的产品纷纷采用了IPS面板。
高分辨率屏幕带来的六个新问题
高分辨率屏幕既然已经存在于大部分火热的产品线中,并且获得消费者非常高的关注度,那么我们接下来就谈谈高分辨率屏幕出现以后所带来的全新的问题。
(1)成本增加。其实上面已经提到了,在同一个尺寸的液晶面板中提高屏幕的分辨率,也就是增加像素点的数量。而为了保证制造出的产品良品率的保证,也就是没有坏点、亮点和暗点,这样势必会增加生产的成本。
(2)对显示核心的压力。众所周知,我们在进行电脑游戏的时候,提高游戏画面的分辨率,就会增加主机内显示核心或者显卡的负担,造成运行的流畅度下降。这是因为显卡需要对更大尺寸的画面进行运算,势必处理速度会减慢。对于任何的电子产品来说,道理都是相同的,增加屏幕的分辨率,在日常使用时势必会增加显示核心的负担。为了运行更加流畅,厂商就必须提升硬件的性能,同时就会增加产品的成本。
(3)发热量增大。对于高分辨率产品,尤其是移动性设备而言,诸如手机、平板电脑、笔记本电脑等,在高分辨率下运行游戏、电影等等娱乐应用的同时,会增加核心处理器和显示核心的负担,这样就会使这些设备进行高速的运转,同时产生大量的发热量。因此用户在使用的时候,就会感觉到设备机身发热发烫。
(4)文字会变小。目前的超高分辨率设备,主要使用的是微软的Windows操作系统和苹果的MacOS操作系统。但是从之前我们介绍的文章中来看,Windows操作系统对于高分辨率的文字大小的优化并不理想,尤其是对于不同分辨率之间文字大小的统一化方面表现十分一般。而苹果在新iPad平板电脑和Retina版本的MacBookPro笔记本电脑两款产品中,虽然将分辨率都提升到原先的四倍大小,但是文字的大小和图标的大小通过系统的优化,与原先并无差别,并且在所有分辨率下都能保证比较合适的文字大小。
(5)娱乐支持较少。目前的高分辨率产品,虽然屏幕的设计已经出类拔萃,但是对于应用来说比较稀少。以高分辨率的显示器屏幕为例,目前绝大多数的新游戏能够支持高分辨率选项,但是其实在画面方面的优化其实可以说是没有,因为大部分游戏只是将画面拉大,而并不是多显示出游戏的画面内容。目前主流的电影最高分辨率只支持到1080p的格式,很少有更高分辨率格式的片源为用户提供。因此在娱乐方面,很少能够见到对应的产品,这样也就无法发挥高分辨率屏幕应有的实力。[!--empirenews.page--]
(6)对存储空间的需求加大。分辨率提升了,势必要增加软件矢量图的大小,因此对于应用软件来说,或者是电影游戏也是一样的道理,都会大幅度增加容量体积,占据更多的存储空间。对于存储空间比较固定的手机、平板电脑等设备来说,这个一定是致命性的打击,例如16GB版本的苹果新iPad平板电脑,安装的软件数量一定会比原先版本的少很多。