OGS 与In Cell 走到发展的分水岭
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随着可靠的消息传出iPhone 5 将使用日本LCD 厂的内嵌式触控技术,对整体的触控产业投下一颗震撼弹,相关的触控模组厂纷纷中箭落马,其实早在数月前的几场演说中,笔者就提出这个论点,随着In Cell技术的成熟,触控产业将由LCD面板厂商所主导,触控模组产业将会消失,LCD 产业将从新洗牌,拥有高超的触控侦测技术的IC设计业者,将主宰未来LCD产业与触控产业的发展。
附图: 随着In Cell技术的成熟,触控产业将由LCD面板厂商所主导,触控模组产业将会消失?BigPic:600x630 |
虽然日本LCD厂商取得了领先地位成功量产In Cell 触控面板,但受限于尺寸与良率,所以都还处于起步的阶段,目前也还没有可以主宰市场的触控侦测技术出现,不论已经起步的或是还没起步的,都还在起跑点附近,一场In Cell 触控技术的大对决才正要开始,而OGS与触控薄膜的技术还有两年的时间可以慢慢的退场。
贴附在In Cell 触控面板上的防爆薄膜与PMMA材质将有更大的市场需求,尤其在大尺寸的触控面板上将取代Cover Lens 成为主流,触控面板对贴合的依赖将越来越低。
日本的In Cell 触控萤幕的良率,今年初传出TMD 可以达到65%,引起业界的一阵关注,但还没产生实质的影响。最近Sharp和Sony 都传出自家In Cell 触控萤幕良率超过70%,加上iPhone 5 可能使用In Cell 触控技术的传言,已经让现在忙于研发OGS 的触控产业浇了一盆冷水。
看来70% 的良率是OGS 与In Cell 触控技术发展的黄金交叉点,In Cell 触控面板的良率有没有可能再上升到80%,甚至90%以上,其实是有可能的;In Cell 触控面板的尺寸是否可以到10吋、15吋、23吋,于笔者看来也是有可能。笔者所开发的SuperC_Touch 的技术就是要达到更大的尺寸,更高的良率,最好完全不影响LCD原有的生产良率与开口率。以目前完成的实验结果看来,是可以做到的。
那OGS 是否就完全输了呢?其实不然,关键还是在运用,比方说使用金属笔、铅笔做触控,或悬空近接触控(Floating touch)等功能,以In Cell 目前的技术应该很难办到,OGS 成功的机会反而比较高,一但上述的运用形成主流,OGS又将再度复活,这场触控趋势的改变还有继续观察的空间。
(作者为发明元素总经理,superctouch@yahoo.com.tw)