3D显示器“垂死挣扎”:价格不是最后的救命稻草
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3D显示器不再受宠
3D显示器从2008年开始成为各大厂商的宠儿,其在技术上相对于传统的显示器产品有了显著的革新,让画面从2D平面全面转向为3D立体。一年后在当时火热的3D大片《阿凡达》的刺激下,让更多的消费者对3D技术有了进一步的认知,同时市面上3D游戏和电影这样的内容源也变得更加丰富。而在3D技术方面,各大厂商也为消费者提供了更加完美的解决方案:NVIDIA 3D VISION快门式技术,LG Display提供的“不闪式3D”技术(偏光式),另外AMD也推出了自己的3D平台,再加上三星、长城等厂商自己的快门式3D解决方案,呈现出百家争鸣的态势,大家都对3D技术非常有信心。
尽管消费者对3D技术抱有很大的兴趣,并且也开始逐渐认可了3D显示器产品,同时也有丰富的游戏和大片可以享受,但实际上3D显示器的销量一直不理想,其原因也多种多样,但从之前我们调查的结果来看,大家对3D显示器的价格最不满意,认为除了3D显示器自身价格太高之外,还要升级显卡、购买更强大的硬件、还要花费不菲的价格购买3D眼镜等等,整套平台升级的费用非常昂贵,因此大家都处于观望的状态。
3D显示器很早就出现在市场中,但销量一直不理想
其次,当时虽然支持3D的游戏很多,但是支持得优秀的作品还是比较稀少,数来数去也只有《鬼泣4》、《古墓丽影8》等游戏支持比较优秀,而像《NBA 2K》系列游戏在3D模式下简直是“灾难”,这样就不能有效吸引更多游戏玩家的注意。这种现象一直持续到2012年,因此很多显示器厂商已经没有耐心将主要推广精力放在3D上。
从2011年暑期开始,三星就决定暂时不再推出3D显示器的计划,这样其主打的旗舰级显示器S27A950D成为了3D机型最后的绝唱;明基和华硕虽然在今年也推出了支持NVIIDA 3D VISION技术的显示器产品,但是其更多的强调的是144Hz超高刷新率对于改善游戏流畅度方面的重要性,而并非主打3D特性;而在“不闪式3D”阵营,AOC与LG也不再推出相关新品,尽管目前市面上还在销售这样的产品,但基本处于清理库存的阶段。
12超低价格能否挽救3D?
上文中我们已经提到在2013年,基本上已经没有显示器厂商推出3D显示器产品,而即使是支持3D技术的机型,也并非将卖点和特性放在3D上,而转攻高刷新率,可以看到3D已经不再是显示器厂商的宠儿,也不再是人们所关注的对象。即使是去年3D将热门的IPS广视角技术相结合,这样的产品销量也很一般,让显示器厂商失去了耐心。不过在3D显示器处于清理库存的阶段,我们已经看到有部分机型打出了非常便宜的价格。
首先是长城的首款3D液晶Z2599,作为一款23英寸的快门式3D显示器,其配备眼镜的价格仅为1699元。如果这个价格您还觉得太高的话,不要急:AOC 23英寸不闪式3D显示器D2352P打出了998元的特价,这和普通显示器并无二致,并且还有3D技术,即使是消费者将其看作为普通23英寸液晶,这个价格也是非常值得选购的。那么这样的超低价格能否重新点燃消费者的兴趣呢?
技术革新才是王道
事实上从2008年到2012年,3D显示器在技术上虽然有所发展,价格也更加便宜,影片和游戏等内容源也在不断丰富,但是3D显示器依旧没有获得广大消费者的认可,这已经说明单一的价格并不是阻碍人们购买的因素,他们认为目前的3D技术并没有达到自己理想中的效果,比如画面景深应该更加明显、清晰,也不需要佩戴眼镜等等,因此单一降价不是3D显示器的出路。
此外这样的降价更多的可以看作是显示器厂商在清空库存。由于各大厂商都暂时没有进一步推出3D显示器新品的计划,这样清空库存的行为也是3D显示器能够打出如此低价的主要原因,我们更可以将其看作是“垂死挣扎”,因此即使它们在销量上有所恢复,但也改变不了3D技术在显示器市场的尴尬局面。
上文中我们已经提到价格现在已经不是影响人们购买3D显示器的重要因素,大家更多的是认为其依旧需要改进,因此3D技术要想在显示器市场更加普及,其应该在画面景深等基础技术上得到大幅度的改进,当然不戴眼镜的裸眼3D技术也是大家最为期待的。因此价格并不是3D显示器的救命稻草,其复兴之路需要技术革新才会进一步得以延续。
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