2013财年亏损12.5亿美元:索尼全力发展4K产品
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本周三,索尼公布了2013财年财报。数据显示,2013财年索尼净亏损1284亿日元(约合12.5亿美元),预计未来12个月还将出现500亿日元的亏损。
作为消费电子行业曾经的明星,索尼被人们提及的一度都是创新产品,包括“Walkman”、VAIO笔记本以及电视新品等。
时至今日,索尼依然坚守消费电子,却经历着多年亏损的命运。CEO平井一夫的“复兴索尼电子业务”改革方案未见起色,伴随着索尼的破产、拆分、变卖等传言却始终未变。
业内认为,变卖财产、拆分业务终不是逆转局面的最有效方法。在智能时代,到底是专注4K电视,还是发展游戏业务,或是销售智能手机,是索尼面临的最大问题。
数据 2013财年亏损12.5亿美元
本周三,索尼发布2013年财报。数据显示,截至2014年3月31日,索尼业绩再现亏损,额度高达1284亿日元(约12.5亿美元),这也是索尼五年来第四次出现亏损。
索尼表示,公司与电脑业务相关的亏损从上一财年的386亿日元扩大到917亿日元,此外还有电池业务和光盘制造业务的资产减记。另外,公司移动业务的销售和运营收入同比增长近30%,这主要是由于手机销售表现强劲以及汇率带来利好。
索尼的电视业务销售收入同比增长29.7%,但是亏损257亿日元,未能实现扭亏计划。索尼去年11月发布的PS4销售情况良好,但巨额营销费用带来了不利影响。2013财年,索尼游戏业务的销售和运营收入同比增长近40%,但出现了81亿日元的运营亏损。
索尼2013年财报数据
销售收入:77673亿日元(约754亿美元)
亏损额度:1284亿日元(12.5亿美元 )
移动业务收入:1.63万亿日元
家庭娱乐和音频业务收入:11686亿日元
电视业务收入:7543亿日元
游戏业务收入:9790亿日元
分析
变卖拆分不是最终解决途径
为了填补疲弱的消费电子产品业务带来的亏损,索尼从2012年就启动了资产出售,2012年底、2013年初,索尼通过出售美国总部大楼等资产,实现2012财年的扭亏。
其最近的一次“减法”是在今年2月,索尼宣布再一次重组,出售个人电脑业务、电视业务公司化运营以及裁员5000人。PC和电视是目前索尼的亏损重灾区。
Gartner的数据显示,去年PC全球出货量为3 .16亿部,同比下降10%;索尼的市场份额从2012年的2.1%下降至1.9%,在全球范围仅排名第九。
彩电业务方面,索尼2012财年减少三分之二的亏损,2013财年仍未能实现扭亏。目前索尼决定分拆电视业务,将其作为全资子公司进行运营。
索尼表示,拆分目的是加快对市场的响应,并强化业绩责任,计划2014年7月完成此项改革。但是一系列的“减法”之后,索尼仍在苦苦挣扎,寻找真正的盈利点。
在业内看来,索尼的根本问题不在于是否继续拆分和变卖,而是需要找到抢占市场的有力产品。
加速4K全线产品布局
“专业4K,来自索尼”是索尼去年下半年以来的主打口号。4K电视在索尼内部被称为“平井的孩子”,索尼在一年多的时间里,不遗余力地发展4K电视及全线产品,包括4K电影投影机。
另外,一向在价格上坚挺的索尼开始降价。索尼中国消费电子营业本部总裁谢飚曾表示,由于面板成本下降,今年4K电视价格会降低。而在产品线上,索尼也放下了“高端”的身段,今年在中国市场推出三个系列共9款4K电视新品,覆盖从49英寸到85英寸,产品线向中端市场延伸。
在索尼集团高级副总裁、索尼集团家庭影音娱乐事业本部总裁今村昌志看来,4K产业链是索尼独一无二的竞争优势。
12下一页游戏市场进入中国 抢占一杯羹
据外媒报道,索尼电脑娱乐亚洲部宣布成立中国战略部以助其开拓中国市场,这或许意味着索尼PlayStation部门正在为其主机和游戏探索潜在的中国市场。
随着上海自贸区允许游戏机的生产,索尼并不是唯一对中国市场感兴趣的游戏机制造商。微软即将在中国发布Xbox One。任天堂也或将推出iQue神游机系列,试图以此打开中国业务。
毫无疑问,中国的游戏市场的确非常巨大。去年中国玩家创造了130亿美元的游戏营收,其中的大部分收入源自于《英雄联盟》和《Dota2》这样的PC游戏。
平井一夫希望索尼的游戏业务能够尽快进入中国市场,通过PS4良好的口碑和销售在中国市场分一杯羹。
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