要不要给显卡增加光线追踪技术?AMD有这样的考量!
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NVIDIA今年推出的图灵架构率先支持了实时光线追踪,以致于老黄宣称图灵架构是统一渲染架构以来最大的一次架构升级。NVIDIA现在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款显卡支持RTX光线追踪技术,AMD那边又会如何回应呢?前不久AMD首发了7nm工艺GPU,不过这个显卡还是7nm工艺升级的Vega,增强的主要是深度学习、AI运算方面的功能,对光线追踪涉及的不多,而下一代GPU是Navi,它会不会支持光线追踪?
对于光线追踪支持的问题,AMD公司副总David Wang指出AMD已经在Radeon ProRender产品线上支持光线追踪CG制作,但消费级GPU需要从低端到高端全部支持光线追踪才有意义。
日本4Gamer网站日前刊发了一篇详细介绍AMD 7nm Vega显卡的文章,分析了7nm Vega在深度学习指令、HBM 2显存等方面的改进,不过这部分不是我们的重点,原文最后与AMD RTG部门高级副总裁David Wang(王啟尚)交流了显卡支持光线追踪技术的问题,特别是现在对手NVIDIA已经发了支持微软DXR光线追踪技术的显卡,AMD还没有相关产品的情况下。
王啟尚提到AMD在DXR技术一问世时就提供了选择,他们现在的目标是提升Radeon ProRender产品线上的离线光线追踪画质CG渲染速度。
至于游戏显卡的光线追踪技术支持,王啟尚表示在没有实现从低端到高端显卡全面支持DXR技术之前,游戏支持光线追踪技术意义不大。4Gamer认为虽然AMD新一代的Navi显卡支持DXR光线追踪的可能性不大,但依然不能完全排除它实现从低端到高端覆盖支持光线追踪技术的可能性。
从王啟尚的表态来看,AMD支持DXR光线追踪渲染没有什么技术上的问题,专业领域已经开始这么做了,但在消费级显卡上,AMD认为除非低端显卡也能实现光线追踪技术支持,否认现在的光线追踪意义并不大。
NVIDIA在高端显卡上强推光线追踪与AMD对光线追踪保持冷淡的做法并不存在谁对谁错的问题,根源上还是两家公司产品路线图上的选择,NVIDIA推RTX光线追踪是想进一步压榨高端显卡市场,AMD按兵不动也跟他们的新一代GPU Navi并不是高端定位有关——光线追踪技术对GPU性能要求很高,NVIDIA的RTX 2080 Ti之外的显卡都不一定能玩得转,而AMD的Navi显卡定位、性能并不高端,上光线追踪虽然没技术问题,但体验上不会太好。
WCCFTech网站日前爆料了Navi显卡的一些信息,其中首先上市的是Navi 12 GPU,拥有40个CU单元,由于Navi架构不再使用GCN架构,所以CU单元是否还会是64个流处理单元还不确定,如果是的话那么Navi 12会拥有2560个流处理器单元,那么这个规格相比现在2304的RX 580并没有提高多少。
Navi这一代还会有更高端的Navi 20核心,它将是7nm节点真正的高端GPU,不过要到2020-2021年间才能问世。