技术控:日本触摸屏技术再次领先世界
扫描二维码
随时随地手机看文章
如今触摸屏在小尺寸方面已经渗透得相当好,手机、平板电脑等似乎让我们觉得触摸屏无处不在。而在大尺寸的电视上,我们看到的更多的是智能、4K超高清这样的关键词,虽说过去就有触控电视推出,不过从量上来看,可以说是微不足道的。
为什么触控电视这么少?不少人会说,电视这种大尺寸的产品,触摸的作用不大,有个遥控器就可以了。实际就真的是这样吗?目前不少厂商确实有这方面的顾虑,但深入地看,其实技术的限制也是重要的影响因素。不过,未来这样的状况可能会得到改善,因为日本企业已经开始投产铜布线薄膜,而它最终的目的就是用于大尺寸触摸面板。
智能手机和平板电脑等便携终端配备的10英寸以下静电容量式触摸面板,一般都采用ITO作为透明电极材料。但是由于薄膜电阻较大,因此难以应用于尺寸超过10~20英寸的触摸面板。
什么是ITO?
ITO是IndiumTinOxides的缩写,是一种N型氧化物半导体-氧化铟锡,ITO薄膜即铟锡氧化物半导体透明导电膜,具有很好的 导电性和透明性,可以切断对人体有害的电子辐射、紫外线及远红外线。因此,铟锡氧化物通常喷涂在玻璃、塑料及电子显示屏上,用作透明导电薄膜,同时减少对 人体有害的电子辐射及紫外、红外。
针对静电容量式触摸面板的透明电极,使用铜布线薄膜的做法日趋活跃。松下在2013年6月、大日本印刷在同年7月先后宣布投产铜布线薄膜。两家公司都预定在2013年内开始量产,这么看来,日本企业在未来的触摸大尺寸市场还是领先了,能否盈利暂且不讨论,不过技术确实是先人一步。
日本触摸面板研究所等企业已经实现了铜布线薄膜的实用化,而大型企业涉足后,估计将在大尺寸触摸面板用导电性薄膜领域掀起一股新的潮流。与 其他的触摸面板用电极薄膜相比,采用铜布线的触摸面板用电极薄膜,其薄膜电阻较小,适合用于40~80英寸的大屏幕用途。大日本印刷和松下都表示自己的产 品特点是薄膜电阻小于竞争产品、可支持80英寸以上的触摸面板、布线宽度较窄等。
虽然铜布线的薄膜电阻较小,但存在布线被看到的问题。如果宽度较大,肉眼就能看到布线,因此影像的观看性能就会下降。据悉,一般而言,如果布线宽度在5μm以下的话,那么肉眼就无法看到铜丝,因此人眼看起来就是透明的。
123大日本印刷可以量产宽度为3μm、松下可以量产宽度为5μm(厚度为2μm)的铜布线薄膜。两家公司都没有透露制作方法,不过已经得知是采用光刻法来实现微细化的。
铜布线薄膜除了支持大面积以外,还具有制造方面的优点。比如,由于可以同时形成触摸面板的电极和外周部分的布线,因此可以减少制造工序。ITO通过不同的工序分别形成电极和外周部分的布线。
日本触摸式3D电视与微软回馈式触摸屏
早在2010年,日本研究人员就研制出可以用手“触摸”图像的3D电视系统。借助于这项名为“i3Space”的技术,用户可以按照自己的想法移动、挤压或者拉伸似乎飘浮在眼前的3D图像。
触摸式3D电视装有6个动作探测摄影头,用于监视用户的手指。当手指“触碰”到图像时,装在食指上的小夹子便会振动。由于摄像头从各个角度进行监视,因此并不存在盲点。
i3Space由日本国家高级工业科技研究院(AIST)的科学家打造。研究院发言人表示:“这一系统能够识别用户的动作并提供触觉反馈,让用户有一种触碰图像的错觉。”
在今年7月,微软一研究部门公布了一项最新研究成果:触觉回馈3D触摸屏幕,这和前面介绍的日本触摸式屏类似。3D触觉反馈触摸屏包含一个LCD平板屏幕、多个力传感器和一个可来回移动的机械臂。该屏幕能够根据用户指尖施出的压力来模拟出物品对象的形状和重量。这种3D屏幕将会在医疗和游戏领域大有作为。
当用户的指尖触摸到屏幕时,系统会便产生一个轻微的阻力,从而保证用户手指与触摸屏处于贴合状态,如果用户继续按压屏幕,机械臂便会向后移动屏幕,如果触压力量缩小,机械臂则会相应地将屏幕向前推移。
123编辑点评:
虽然日本企业在近几年有被赶超的势头,不过这些赶超,更多的是销量与盈利能力,从技术层面上讲,日本企业还是拥有很强的实力的。即使现在触摸式电视还不被看好,不过未来也可能会得到普及,当然这个前提是技术成熟,成本下降。
123