2006年日本数字内容产业发展迅猛
扫描二维码
随时随地手机看文章
根据日本数字内容联盟统计,较2005年的27700亿日元,2006年日本数字内容服务市场增长了约8.3%。市场的发展主要来源于视频、音乐、游戏和图书四个方面。由于新游戏平台的推出,游戏市场发展最为迅猛,销售增长率达到了23.9%,音乐市场也因为苹果公司Ipod播放器的流行而增长迅速。预计2007年日本数字内容市场将超过3万亿日元。
扫描二维码
随时随地手机看文章
根据日本数字内容联盟统计,较2005年的27700亿日元,2006年日本数字内容服务市场增长了约8.3%。市场的发展主要来源于视频、音乐、游戏和图书四个方面。由于新游戏平台的推出,游戏市场发展最为迅猛,销售增长率达到了23.9%,音乐市场也因为苹果公司Ipod播放器的流行而增长迅速。预计2007年日本数字内容市场将超过3万亿日元。