Windows Phone 7平台Xbox Live游戏评测
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导语:国外媒体今天发表文章,对Windows Phone 7手机平台上的一些Xbox Live游戏进行了评测。
以下是文章全文:
我们了解到,Windows Phone 7操作系统的设备将具备Xbox Live游戏功能,但是除了一个简短的演示和一些开发商的视频外,我们尚未看到实际操作。微软表示,WP7手机支持的一些知名游戏包括《恶魔城》、《光晕:韦波因特》、《星球大战》、《除暴战警》和《吉他英雄》等,以及由微软内部游戏工作室制作的超可爱的ilomilo。
用户会惊喜地发现,这些游戏与他们所熟悉并钟爱的版本相比没有太大的变化。WP7 上的Xbox Live不仅能完全支持在丰富的头像功能,还能定制衣服和附属物。其他的功能还包括聊天、好友清单/状态、成就、排行榜(包括好友之间的比较)等。
我们有幸体验了一些新出的游戏(包括Rocket Riot、《除暴战警2,烈日行动》、The Harvest、ilomilo、《钻石迷情》、《马克斯与魔法标记》和Uno等)以及Xbox Live的最新功能,下面是我们的一些感受:
需要首先声明的是,我们体验的游戏不管是硬件还是软件都还处在测试阶段。无论如何,街机游戏的场景非常精致,即便是在3D游戏场景中帧频依然很高(比如场面混乱的“任意破坏”Rocket Riot游戏)。
The Harvest尽管是比较老的游戏,但它依然展现了这个其平台在图像处理方面良好潜力。虽然微软的凯文·尤楠格斯(Kevin Unangst)告诉我们,开发者可以自由选择外接游戏设备或触屏设备来操纵游戏(前提是有触屏设备),但多数游戏明显能良好地兼容触屏系统。
屏幕能够迅速对我们的操作作出反应,敏感度和准确性都很令人满意。尤其是一款名为《除暴战警》(Crackdown)的以“宇宙大镇压”为游戏背景的高塔守卫游戏——它的放大、旋转和手指追踪性能都非常优秀。
除了传统的游戏,微软似乎还希望利用这个平台的一些其它组件。比如,在上文提到的《除暴战警2,烈日行动》中,需要使用必应地图才能升级(这和PSN的《最后的勇士》相当类似),软件中的逻辑系统能够识别敌我,从而摧毁对方道路。这无疑是一个独树一帜的理念,我们也希望能在平台上看到更多类似创意。虽然我们体验的游戏不多(我们非常希望看到Castlevania一样的游戏),但这些游戏的色彩和速度绝对可以和iPhone或者Palm Pre运行的游戏一较高下。
当手机离线的时候,我们就不能去细细品味Live Marketplace中的资源,但是我们却可以继续享用缓存资源,这些功能使用起来得心应手。更新和调整头像、寻找好友、查看成就和信息都十分方便。不幸的是,随着Windows Phone 7 这一最新手机操作系统的推出,虽然凯文似乎表明多玩家游戏(不管是通过本地网络还是广域网)已经开始运作,但是除了回合制游戏以外,已经没有真正意义上的多人游戏选择了。
我们注意到的另外一个小问题就是游戏载入时间似乎有点太长了。正像微软所说的那样,这还不是最终版本,相关问题可能是程序调试的副产品,有待进一步优化。为了让Windows Phone 7 这一最新手机操作系统更好的运作,微软应当切中要点,比如在基本的用户体验、硬件、应用和运营商的合作伙伴关系上下功夫,而不仅仅关注游戏环节。