2010年全球虚拟商品销售额或达73亿美元
扫描二维码
随时随地手机看文章
北京时间1月1日消息,美国科技博客TechCrunch发布了一组与网络游戏中的虚拟商品有关的数据,其中2010年全球虚拟商品销售总额预计将达73亿美元。
TechCrunch发布的主要数据如下:
73亿美元:2010年,虚拟商品创造的全球总营收预计将达73亿美元。
21亿美元:2011年,美国虚拟商品市场的规模预计将达21亿美元。
8000万:流行社交游戏《开心农场》(Farmville)每月的活跃用户量在2010年年初已达8000万。
20%:美国游戏厂商EA的总营收中有20%来自虚拟商品销售。
9000万:社交游戏《宠物社会》(Pet Society)每天售出9000万个虚拟商品。此外,这款游戏的用户量达2000万,是《魔兽世界》的2倍。
63.5万美元:网游Planet Calypso中的一处虚拟房产售出了63.5万美元的天价,刷新世界纪录。
400万:支持3D场景和人物的即时通讯软件IMVU的虚拟商品总数已达400万个,居全球之首。
10%:多人游戏门户网站OurWorld的虚拟商品转售额已占到全部虚拟商品销售额的10%。
TechCrunch发布了一组与网络游戏中的虚拟商品有关的数据